Jogue Paciência Kingdom online gratuitamente (Não requer registro)

Kingdom distribui dois baralhos por oito lugares de estacionamento de uma única carta, sem qualquer construção, e desafia-o a transformar a única passagem do monte numa taxa de vitória de 30%. Esquema do jogo Kingdom


Paciência Kingdom é um membro de dois baralhos da família do Sir Tommy, um dos ramos mais antigos da árvore das paciências. Como no seu antepassado, as fundações sobem do Ás ao Rei sem levar em conta o naipe, e não há construção alguma na mesa: as oito pilhas no meio da mesa são puros lugares de estacionamento.

O que torna Kingdom incomum é a rigidez desses lugares. Cada pilha comporta uma única carta: assim que uma carta pousa ali, nada mais pode ser colocado em cima dela, e sua única saída é subir para uma fundação. Enquanto isso, o monte é virado carta por carta, sem redistribuição, de modo que toda carta que você não conseguir jogar de imediato disputa um dos oito espaços.

Com uma taxa de vitória de cerca de 30%, o jogo faz por merecer sua fama de difícil. É jogado com dois baralhos, e o sucesso depende muito mais de previsão do que de sorte.

Os lugares de estacionamento de uma única carta são a marca registrada do Kingdom, e você encontra essa mesma rigidez em Paciência Sir Tommy e em Paciência Calculation.

A mesma subida das fundações do Ás ao Rei está por trás do clássico Solitaire, então é uma parada natural depois deste.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Kingdom

Esquema:

8 pilhas de fundação: construídas do Ás ao Rei, sem distinção de naipe. Cada pilha fica completa com 13 cartas.

8 pilhas de mesa: uma carta virada para cima em cada uma no início. Aqui não há construção: cada pilha é um lugar de estacionamento para uma única carta e só aceita outra depois de ficar vazia.

Monte: clique para virar as cartas uma a uma para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: a carta do topo é jogável.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

As fundações começam com os Ases à medida que ficam disponíveis. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha; o naipe não importa. Assim, qualquer um dos oito 9 pode ser jogado sobre um 8 de espadas. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.

Se você jogou uma carta cedo demais, a carta do topo de uma fundação pode voltar para um espaço vazio da mesa.

Mesa:

Oito pilhas de mesa de uma carta cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Nenhuma carta pode ser colocada sobre uma pilha da mesa ocupada. Quando a carta de uma pilha sobe para uma fundação, o espaço vazio pode ser preenchido com qualquer carta, seja vinda do descarte ou trazida de volta de uma fundação.

Na prática, a mesa funciona como oito células de uma carta: escolha com cuidado os valores que estaciona, pois um espaço fica bloqueado até que as fundações estejam prontas para aquela carta.

Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.

Monte e descarte:

As 96 cartas restantes formam o monte, e há uma pilha de descarte.

Ao clicar no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo monte, então não há redistribuições depois que ele se esgota.

A carta do topo do descarte pode ser jogada em uma fundação ou em qualquer espaço vazio da mesa.