Preencha oito fundações e nove colunas da mesa a partir de dois baralhos, apoiando-se numa reserva de treze cartas que alimenta ambos os lados. Prepare-se para uma taxa de vitória difícil de 10%.

A versão de dois baralhos de Minerva, também criada por Thomas Warfield. Dobrar o baralho traz oito fundações e nove colunas da mesa, além de uma reserva de treze cartas que alimenta a mesa e as fundações pelo lado. O jogo é difícil, com 10% de chance de vitória, e tanto a habilidade quanto a sorte importam.
É o jogo mais parecido com o próprio Paciência Minerva e com Paciência Triple Minerva, que acrescenta um terceiro baralho.
Se a reserva parecer complicada demais, o Solitaire clássico volta ao básico, com um único baralho.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: construa em ordem crescente do Ás ao Rei no mesmo naipe.
9 pilhas da mesa: construção em cores alternadas: as sequências se movem em ordem decrescente alternando a cor. Preencha os espaços vazios com um Rei, ou uma sequência de cartas encabeçada por um Rei. No início, cada pilha recebe quatro cartas: a primeira e a terceira viradas para baixo, e a segunda e a quarta viradas para cima.
Monte: clique para distribuir uma carta de cada vez para o descarte. Você tem direito a uma redistribuição.
Descarte: a carta do topo está disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Reserva: a carta do topo está sempre disponível para ser jogada na mesa ou nas fundações. No início do jogo, treze cartas são distribuídas aqui, viradas para cima.
Existem oito pilhas de fundação.
Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de paus é um 6 de paus. Cada pilha comporta no máximo 13 cartas.
A carta do topo de uma fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há uma reserva, distribuída com treze cartas viradas para cima no início. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva. A carta do topo pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.
Nove pilhas da mesa, cada uma com quatro cartas: a primeira e a terceira viradas para baixo, a segunda e a quarta viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que combinam com um 7 de ouros são o 6 de espadas ou o 6 de paus.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover para a fundação ou para qualquer outra pilha da mesa.
Somente Reis podem preencher uma pilha da mesa vazia.
Sequências de cartas vermelhas e pretas alternadas podem se mover juntas de uma pilha da mesa para outra.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Clicar no monte distribui uma carta para o descarte. Você pode percorrer o monte duas vezes no total, com uma redistribuição depois da primeira passagem.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.