Jogue Paciência Chequers online gratuitamente (Não requer registro)

O Chequers espalha dois baralhos quase por completo: 25 pilhas de mesa construídas para cima ou para baixo com volta completa, e oito fundações trabalhando dos dois lados ao mesmo tempo. Disposição do jogo Chequers


O Paciência Chequers é uma antiga paciência de dois baralhos que espalha quase tudo na mesa de uma vez. Cem das suas 104 cartas são distribuídas viradas para cima em vinte e cinco pilhas da mesa de quatro cartas, enquanto as últimas quatro formam uma pequena reserva com só a carta do topo à vista. Com tanta coisa visível desde o primeiro movimento, o jogo parece um gigantesco quebra-cabeça aberto.

As fundações trabalham pelas duas pontas ao mesmo tempo. Quatro pilhas sobem no mesmo naipe a partir dos Ases, enquanto outras quatro descem no mesmo naipe a partir dos Reis, de modo que toda carta dos dois baralhos acaba encontrando o seu lugar. Na mesa, você pode construir para cima ou para baixo no mesmo naipe, e a sequência dá a volta: um Rei pode ficar sobre um Ás e vice-versa. Apenas uma carta se move de cada vez.

A reserva traz o seu próprio toque especial: sempre que você esvazia uma coluna da mesa, a carta do topo da reserva é colocada automaticamente na vaga. Só depois que a reserva se esgota é que as colunas vazias ficam livres para qualquer carta que você escolher. O jogo é jogado com dois baralhos, e planejar bem as jogadas pesa mais do que qualquer sorte no embaralhamento.

Ele se parece bastante com o Paciência Caprice.

Se preferir a versão clássica, você a encontra em Solitaire.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Chequers

Esquema:

8 pilhas de fundação: Quatro pilhas sobem no mesmo naipe do Ás ao Rei, e quatro descem no mesmo naipe do Rei ao Ás. Todas começam vazias.

25 pilhas da mesa: Construídas para cima ou para baixo no mesmo naipe, dando a volta entre o Rei e o Ás. Cada pilha recebe quatro cartas viradas para cima no início do jogo.

Reserva: Quatro cartas, só a do topo virada para cima. Ela reabastece automaticamente as colunas vazias da mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação, divididas em dois grupos de quatro.

O primeiro grupo começa com os Ases e sobe no mesmo naipe: uma carta pode ser adicionada se for uma acima da anterior carta do topo da pilha e do mesmo naipe. O segundo grupo começa com os Reis e desce no mesmo naipe: uma carta pode ser adicionada se for uma abaixo da anterior carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Cada naipe só pode abrir uma pilha em cada grupo, então, com dois baralhos em jogo, todo naipe acaba com exatamente uma pilha de Ás e uma de Rei.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha aceitar essa carta.

Mesa:

Vinte e cinco pilhas da mesa de quatro cartas cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for do mesmo naipe que a anterior carta do topo da pilha e um valor acima ou abaixo. A sequência dá a volta, então um Rei pode ser jogado sobre um Ás, e um Ás sobre um Rei. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são o 7 de espadas e o 9 de espadas.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas nas fundações ou em qualquer outra pilha da mesa.

Quando uma coluna da mesa fica vazia, ela é imediatamente reabastecida com a carta do topo da reserva. Depois que a reserva se esgota, qualquer carta pode preencher uma coluna vazia.

Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.

Reserva:

Há uma pilha de reserva, que originalmente contém quatro cartas. Só a carta do topo fica virada para cima.

Sempre que uma coluna da mesa fica vazia, a carta do topo da reserva é colocada ali automaticamente. A carta virada para cima no topo da reserva também pode ser jogada manualmente nas fundações ou numa pilha da mesa onde se encaixe.