Jogue Paciência Castle of Indolence online gratuitamente (Não requer registro)

Metade do baralho vai para a mesa, a outra metade fica na reserva, e o naipe nunca importa em lugar nenhum do tabuleiro. Dois baralhos, dificuldade média, 65% de chance de vitória. Disposição do jogo Castle of Indolence


A versão de Thomas Warfield de um jogo do século XIX foi documentada na coleção de jogos de paciência de George A. Bonaventure, de 1932. É um jogo de dois baralhos: 52 cartas vão para a mesa, outras 52 para a reserva, e o naipe não importa em nenhum lugar do tabuleiro. É um jogo de dificuldade média, com 65% de chance de vitória, jogado com dois baralhos, e o resultado depende sobretudo da sua habilidade.

É parecido com o Paciência Beleaguered Castle.

Para mudar de ritmo depois deste, experimente o Paciência Spider.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Castle of Indolence

Esquema:

8 pilhas de fundação: constrói-se do Ás ao Rei, independente do naipe.

8 pilhas da mesa: constrói-se para baixo, independente do naipe. Só a carta do topo de cada pilha pode ser jogada. Qualquer carta pode preencher um espaço aberto. No início do jogo, quatro pilhas recebem sete cartas e quatro recebem seis, todas viradas para cima.

4 pilhas de reserva: a carta do topo pode ser jogada na fundação ou na mesa. No início do jogo, cada pilha recebe 13 cartas.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Qualquer ás pode ser colocado em qualquer pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser colocada em uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo dessa pilha, de qualquer naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 4 é um 5. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Reserva:

Existem quatro pilhas de reserva, cada uma com treze cartas no início. A carta do topo de cada pilha fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo. Nada pode ser movido para as reservas. A carta do topo de cada reserva pode ser jogada na mesa ou na fundação.

Mesa:

Existem oito pilhas da mesa: quatro recebem sete cartas, quatro recebem seis, todas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo da carta do topo dessa pilha, de qualquer naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 é um 4.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Só é possível mover uma carta de cada vez, mas os supermovimentos permitem deslocar uma sequência inteira quando há pilhas da mesa vazias suficientes para simular o mesmo resultado com uma série de movimentos de uma única carta.