Gioca a Solitario Castle of Indolence online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Metà del mazzo si accumula sul tavolo, l'altra metà resta in riserva, e il seme non conta mai su tutto il tabellone. Due mazzi, difficoltà media, 65% di probabilità di vincita. Disposizione del gioco Castle of Indolence


La versione di Thomas Warfield di un gioco ottocentesco fu documentata nella raccolta di solitari del 1932 di George A. Bonaventure. È un gioco a due mazzi: 52 carte vanno al tavolo, altre 52 alla riserva, e il seme non conta mai in nessun punto del tabellone. È un gioco di difficoltà media, con il 65% di probabilità di vincita, si gioca con due mazzi e il risultato dipende soprattutto dall'abilità.

Si gioca in modo molto simile a Solitario Beleaguered Castle.

Per cambiare ritmo dopo questo, prova invece Solitario Spider.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Castle of Indolence Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: Si costruiscono in ordine crescente dall'Asso al Re, indipendentemente dal seme.

8 pile del tavolo: Si costruiscono in ordine decrescente, indipendentemente dal seme. Solo la carta in cima a ogni pila è giocabile. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, quattro pile ricevono sette carte e quattro ne ricevono sei, tutte scoperte.

4 pile di riserva: La carta in cima può essere giocata sulle pile di base o sul tavolo. All'inizio della partita, ogni pila riceve 13 carte.

Base:

Ci sono otto pile di base.

Qualsiasi Asso può essere posato su qualsiasi pila di base vuota.

Una carta può essere posata su una pila di base se è di un valore superiore alla carta precedente in cima alla pila ed è di qualsiasi seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 4 è un 5. Una pila non può contenere più di 13 carte.

La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Riserva:

Ci sono quattro pile di riserva, ciascuna con tredici carte distribuite all'inizio. La carta in cima a ogni pila è scoperta; le altre restano coperte. Non è possibile spostare nulla nelle riserve. La carta in cima a ogni riserva può essere giocata sul tavolo o sulla base.

Tavolo:

Ci sono otto pile del tavolo: quattro con sette carte, quattro con sei, tutte scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è di un valore inferiore alla carta precedente in cima alla pila e di qualsiasi seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 5 è un 4.

Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.

Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.

Puoi spostare solo una carta alla volta, ma poiché le supermosse sono attive, puoi spostare un'intera sequenza in un colpo solo quando ci sono abbastanza pile del tavolo vuote da ottenere lo stesso risultato con una serie di mosse a carta singola.