Jogue Paciência Big Apple online gratuitamente (Não requer registro)

Troque as três pilhas de descarte do New York por três células livres de uma carta e leve 96 cartas do monte por uma única passagem implacável: apenas 15% de chance de vitória. Disposição do jogo Big Apple


Big Apple Solitaire é o membro mais novo de uma pequena família de paciências de dois baralhos batizada em homenagem à cidade de Nova York. O patriarca da família, New York, faz você administrar três pilhas de descarte; sua descendente Gotham afrouxou a mesa para que as cartas se construam para baixo independentemente do naipe, mas só se movam dentro do mesmo naipe; e Big Apple completa a jornada trocando as três pilhas de descarte por três células livres que guardam uma única carta cada.

O jogo inteiro flui pelo monte. Depois que uma carta é distribuída para cada uma das oito pilhas da mesa, as 96 cartas restantes esperam no monte com a carta do topo sempre virada para cima, e cada uma precisa ser enviada para algum lugar — uma pilha da mesa, uma célula ou uma fundação — antes que a próxima possa ser vista. Não há pilha de descarte nem segunda passagem, então uma carta mal posicionada pode entupir a mesa pelo resto da partida.

Uma peculiaridade merece atenção especial: uma pilha da mesa esvaziada só pode ser reabastecida a partir do monte ou de uma célula, nunca de outra pilha da mesa. Por isso, os espaços livres são mais bem guardados para as cartas incômodas que o monte impõe, em vez de usados como forma de reorganizar a mesa.

Dois baralhos canalizam cada carta por uma única passagem pelo monte, e é por isso que apenas cerca de 15% desses jogos difíceis terminam em vitória — a habilidade decide a maior parte.

É parecido com Paciência Colorado ou Paciência Sir Tommy, se você quiser mais desse estilo.

Solitaire original é a versão simples e sem frescuras da qual essa família deriva.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Big Apple

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa para cima no mesmo naipe, do Ás ao Rei. Todas as pilhas começam vazias.

3 células: Lugares de armazenamento de cartas. Cada célula só pode ter uma carta, que pode ser jogada de volta na mesa ou nas fundações.

8 pilhas da mesa: Construa para baixo independentemente do naipe. Uma carta é distribuída virada para cima em cada pilha. Os espaços vazios só podem ser preenchidos a partir do monte ou de uma célula.

Monte: A carta do topo está sempre virada para cima e pode ser jogada diretamente na mesa, em uma célula ou nas fundações. Há apenas uma passagem pelo monte.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação — duas para cada naipe, já que o jogo é jogado com dois baralhos. Todas começam vazias.

Qualquer Ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor mais alto que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.

Células:

Três células, todas vazias no início.

Uma carta pode ser guardada em cada célula. Qualquer carta disponível — da mesa ou do topo do monte — pode ser jogada em qualquer célula vazia. As cartas das células podem ser jogadas de volta em uma pilha da mesa, em um espaço vazio da mesa ou nas fundações.

Mesa:

Oito pilhas da mesa com uma carta cada. Cada carta é distribuída virada para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor mais baixo que a carta do topo da pilha; naipes e cores não importam. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são qualquer um dos oito 7.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas nas fundações, em uma célula vazia ou em qualquer outra pilha da mesa. Uma sequência descendente só pode ser movida em grupo se todas as suas cartas forem do mesmo naipe.

Os espaços vazios da mesa só podem ser preenchidos a partir do monte ou de uma célula — cartas de outras pilhas da mesa não podem ser movidas para eles.

Monte:

Depois da distribuição, as 96 cartas restantes formam o monte.

A carta do topo do monte está sempre virada para cima e pode ser jogada diretamente em qualquer pilha da mesa, em uma célula vazia ou em uma fundação — não há pilha de descarte.

Você só tem uma passagem pelo monte, então encontre um lugar para cada carta antes de avançar para a próxima.