Jogue Paciência Colorado online gratuitamente (Não requer registro)

Vinte pilhas apenas guardam cartas, sem construção, então você decide onde cada carta do monte vai parar e busca uma das taxas de vitória mais equilibradas do site: 50%. Disposição do jogo Colorado


Colorado é uma antiga paciência de dois baralhos que já aparece nas coleções inglesas de jogos de cartas do final do século XIX. Não há construção na mesa: as vinte pilhas são meros espaços de armazenamento, e o jogo inteiro gira em torno de decidir onde colocar cada carta que sai do monte. O jogo tem dificuldade média, com cerca de 50% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances de ganhar são determinadas principalmente pela sua habilidade.

Acima da mesa ficam oito fundações. Quatro delas são construídas em ordem crescente no mesmo naipe, do Ás ao Rei, e as outras quatro em ordem decrescente, do Rei ao Ás, de modo que cada uma das 104 cartas acaba encontrando o seu lugar. A carta do topo do monte está sempre virada para cima e pode ser colocada em qualquer pilha da mesa que você quiser — e é aí que entra o planejamento, já que apenas a carta do topo de cada pilha pode voltar a se mover.

Duas particularidades distinguem Colorado de seus parentes: não há pilha de descarte nem redistribuição, e assim que uma pilha da mesa fica vazia, ela é preenchida automaticamente com a carta do topo do monte — ou seja, nunca dá para acumular espaços livres.

Paciência Twenty e Paciência Sir Tommy são dois jogos de paciência comparáveis a este.

Se você gosta de Colorado, experimente Solitaire, um clássico jogo de cartas de paciência.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Colorado

Esquema:

8 pilhas de fundação: As primeiras quatro são construídas em ordem crescente no mesmo naipe, do Ás ao Rei, e as últimas quatro em ordem decrescente, do Rei ao Ás. Todas as pilhas começam vazias.

20 pilhas de mesa: Não é permitido construir; apenas a carta do topo pode ser jogada nas fundações. No início, cada pilha recebe uma carta virada para cima, e os espaços vazios são preenchidos automaticamente a partir do monte.

Monte: A carta do topo fica virada para cima e pode ser jogada em qualquer pilha da mesa ou nas fundações. Não há redistribuições.

Fundação:

As pilhas de fundação dividem-se em dois tipos. As oito começam vazias.

A Fundação de Ases

A fundação de ases é composta por quatro pilhas, uma por naipe. Qualquer Ás pode ser colocado em uma pilha vazia. Uma carta pode ser adicionada se for uma acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de paus é um 8 de paus. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.

A Fundação de Reis

A fundação de reis também é composta por quatro pilhas, uma por naipe. Qualquer Rei pode ser colocado em uma pilha vazia. Uma carta pode ser adicionada se for uma abaixo da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de espadas é um 6 de espadas. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.

As cartas não podem ser retiradas de nenhuma fundação depois de colocadas.

Mesa:

Há vinte pilhas de mesa com uma carta cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Não é permitido construir na mesa, e apenas o monte pode colocar cartas ali. O único destino de uma carta da mesa são as fundações.

Os espaços vazios da mesa são imediatamente preenchidos com a carta do topo do monte; você não pode ocupá-los. Quando o monte acaba, as pilhas vazias permanecem vazias.

Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.

Monte:

Após a distribuição, as 84 cartas restantes compõem o monte.

A carta do topo do monte está sempre virada para cima e pode ser jogada diretamente em qualquer pilha da mesa ou em uma fundação — não há pilha de descarte.

Há apenas uma passagem pelo monte; assim que ele esvazia, permanece vazio.