Jogue Paciência Baker's Two-Deck online gratuitamente (Não requer registro)

Baralho duplo, células duplas: 104 cartas distribuídas por dez colunas construídas por naipe, moderadamente difícil, e a habilidade vence a grande maioria das partidas. Disposição do jogo Baker's Two-Deck


Paciência Baker's Two-Deck dobra o clássico Baker's Game, o precursor de mesmo naipe do FreeCell que o matemático C. L. Baker tornou famoso através da coluna de Martin Gardner na Scientific American. Dois baralhos completos são embaralhados juntos e distribuídos inteiramente virados para cima, então nada fica escondido — cada jogada é uma questão de planejamento, não de sorte.

Com 104 cartas, oito células livres e dez colunas na mesa, tudo parece apertado à primeira vista, mas as células extras dão muito mais espaço de manobra do que no jogo de um baralho. Como a mesa é construída para baixo no mesmo naipe em vez de em cores alternadas, as sequências se formam devagar, e um Ás enterrado por descuido pode custar a partida inteira. O jogo tem dificuldade moderada, e a grande maioria das partidas pode ser vencida com um jogo cuidadoso. É jogado com dois baralhos, e suas chances de vitória são determinadas quase inteiramente pela sua habilidade.

Este jogo anda ao lado de Paciência Baker's e Paciência Double FreeCell.

Volte ao clássico Solitaire para o original de um só baralho.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Baker's Two-Deck

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

8 células livres: Cada célula pode guardar uma carta de qualquer valor.

10 pilhas da mesa: Construa para baixo no mesmo naipe. O baralho duplo inteiro é distribuído aqui virado para cima no início do jogo — 11 cartas para cada uma das quatro primeiras pilhas e 10 cartas para cada uma das seis restantes. Qualquer carta pode preencher uma pilha vazia.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Qualquer Ás pode ser jogado em qualquer pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de espadas é um 10 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Células:

Oito células originalmente vazias.

Uma carta pode ser guardada em cada célula. Qualquer carta disponível pode ser jogada em qualquer célula disponível. As cartas das células podem voltar para a mesa ou para a fundação.

Mesa:

Dez pilhas da mesa — as quatro primeiras têm onze cartas cada e as seis últimas têm dez. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de espadas é um 8 de espadas.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação, em uma célula vazia ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Tecnicamente, só uma carta pode ser movida por vez, mas como supermovimentos são permitidos, você pode mover uma sequência sempre que houver células livres ou colunas vazias suficientes para obter o mesmo resultado com uma série de movimentos de uma única carta.