Jogue Paciência Adelaide online gratuitamente (Não requer registro)

Dois baralhos preenchem oito colunas onde grupos de cartas viradas para cima se movem em qualquer ordem, tal como no Outback, mas com duas passagens pelo monte. Apenas 20% de taxa de vitória. Layout do jogo Adelaide


Adelaide pertence à família de jogos de paciência Australian Patience, na qual grupos inteiros de cartas viradas para cima podem ser apanhados e movidos para outra coluna sem respeitar a sua ordem. O seu layout é idêntico ao de Outback — oito colunas de sete cartas viradas para cima, construídas para baixo no mesmo naipe, com dois baralhos completos em jogo — mas concede duas passagens pelo monte em vez de uma, o que transforma em vencíveis muitas distribuições que de outra forma seriam impossíveis.

Como os seus parentes, o jogo tira o nome da geografia australiana, neste caso da capital da Austrália Meridional. O jogo é difícil, com 20% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e as suas chances de vencer dependem principalmente da sua habilidade e sorte.

Paciência Outback e Paciência Yukon são dois jogos de paciência semelhantes a este.

Se gosta de Adelaide, experimente o Paciência original, um clássico jogo de cartas.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se a jogar!


Como jogar Paciência Adelaide

Esquema:

8 pilhas de fundação: construa de Ás a Rei no mesmo naipe.

8 pilhas da mesa: construídas para baixo no mesmo naipe. Cartas em grupo podem ser movidas em qualquer ordem. Só os Reis podem preencher espaços vazios. No início do jogo, cada pilha recebe 7 cartas.

Monte: clique para virar 1 carta de cada vez para o descarte. Há uma redistribuição.

Descarte: a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

Qualquer ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da última carta da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de paus é um 9 de paus. Não pode haver mais de 13 cartas numa pilha.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.

Mesa:

Dispostas em cascata, oito pilhas da mesa com sete cartas cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta original do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 6 de copas é um 5 de copas.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Só os reis podem preencher espaços vazios na mesa.

Além disso, qualquer carta virada para cima na mesa pode ser transferida para outra coluna da mesa onde se encaixe, levando consigo todas as cartas que estiverem por cima dela. As cartas transportadas não precisam de estar em nenhuma ordem específica.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta é virada para o descarte. São permitidas duas passagens pelo monte; quando o monte se esgota, o descarte é virado uma vez para formar um novo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.