Jogue Paciência Malmaison online gratuitamente (Não requer registro)

Malabarize três baralhos em doze pilhas de mesa, deslize sequências inteiras do mesmo naipe de uma só vez e veja se consegue juntar-se aos 10% que conseguem resolvê-lo. Disposição do jogo Malmaison


Paciência Malmaison é a entrada de três baralhos de Thomas Warfield na família Thieves: doze fundações, doze pilhas de mesa de cinco cartas cada, e a liberdade de mover uma sequência do mesmo naipe como um grupo, em vez de uma carta de cada vez. É um jogo difícil, com apenas 10% de chance de vitória, e chegar lá exige verdadeira habilidade além de uma boa dose de sorte.

Se você gosta de Malmaison, experimente Paciência Sixty Thieves, o mesmo jogo restrito a movimentos de uma carta por vez, ou Paciência Rueil, o mesmo jogo com uma segunda passagem pelo monte.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se jogando!


Como jogar a Paciência Malmaison

Esquema:

12 pilhas de fundação: Construção para cima por naipe, do Ás ao Rei.

12 pilhas de mesa: Construção para baixo no mesmo naipe. Sequências de cartas do mesmo naipe podem ser movidas juntas. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, cada pilha recebe cinco cartas.

Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há doze pilhas de fundação.

Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de paus é um 8 de paus. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Doze pilhas de mesa com cinco cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa e do mesmo naipe que a carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 10 de ouros é um 9 de ouros.

As cartas na mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Se todas as cartas forem do mesmo naipe, grupos de cartas em sequência de cima para baixo podem ser movidos de uma coluna da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.