Jogue Paciência Gargantua online gratuitamente (Não requer registro)

Dois baralhos espalhados por nove pilhas da mesa e duas passagens pelo monte mantêm este primo do Klondike simples, para você perseguir uma convidativa taxa de vitória de 86%. Esquema do Jogo Gargantua


Albert Morehead e Geoffrey Mott-Smith criaram Paciência Gargantua como uma versão de dois baralhos do Klondike, espalhando a distribuição por nove pilhas da mesa em vez das sete de costume e dando a você duas passagens pelo monte, uma carta de cada vez. O jogo é simples, com 86% de chance de vitória, e é preciso uma mistura de habilidade e sorte para vencê-lo.

Paciência Gargantua pertence a todo um grupo de variantes do Klondike com dois baralhos. Paciência Double Klondike e Paciência Pantagruel compartilham este esquema de nove pilhas com pequenos ajustes nas regras do monte e do preenchimento, e Batsford, Harp, Steps e Moving Left seguem a mesma lógica. Se preferir começar pelo original, o Solitaire é o clássico de um baralho do qual toda esta família nasceu.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Gargantua

Esquema:

8 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

9 pilhas da mesa: construção descendente por cores alternadas. Cartas em sequência de cores alternadas podem ser movidas em grupo. Só um Rei, ou um grupo válido de cartas liderado por um Rei, pode ocupar um espaço vazio. As pilhas são distribuídas em triângulo: uma carta na primeira pilha, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante, com a carta do topo de cada uma virada para cima.

Monte: clique para virar 1 carta de cada vez para o descarte. São permitidas duas passagens pelo monte.

Descarte: a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Uma carta pode ser acrescentada a uma pilha de fundação se for imediatamente superior à carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um Q de ouros é um K de ouros. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar, o que na mesa normalmente significa um Rei ocupando um espaço vazio, já que só Reis podem iniciar ali uma pilha nova.

Mesa:

Há nove pilhas da mesa, com uma carta na primeira pilha, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, enquanto as demais ficam viradas para baixo.

Uma carta pode ser acrescentada a uma pilha da mesa se for imediatamente inferior à carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre um J de ouros são o 10 de espadas ou o 10 de paus.

Cartas na mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Só Reis podem ocupar espaços vazios na mesa.

Se as cartas estiverem alternadamente em vermelho e preto, grupos de cartas em sequência decrescente podem ser deslocados de uma coluna da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta passa do monte para o descarte. São permitidas duas passagens pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.