Paciência Canfield:Jogue Paciência online gratuitamente (sem registo obrigatório)

Canfield é um jogo online gratuito. Um jogo com muitos recursos e jogabilidade incrível. Layout do jogo Canfield


Segundo a lenda, Richard Canfield, proprietário de um magnífico cassino em Saratoga Springs, Nova York, inventou Canfield na década de 1890. Os jogadores comprariam um baralho por US$ 50 e receberiam US$ 5 por cada carta jogada na fundação.

Esta afirmação foi posta em dúvida porque, embora o jogo seja difícil de vencer, não é tão difícil que um jogador habilidoso não pudesse levar o Sr. Canfield à falência. Alguns afirmam que o jogo jogado no cassino de Canfield era o agora famoso Klondike.

De qualquer forma, você deve se considerar um vencedor se conseguir remover mais de 10 cartões.

No Reino Unido, este jogo é conhecido como "Demon". O jogo é de dificuldade média e tem 35% de chance de ganhar. É jogado com um único baralho e suas chances de vitória são determinadas principalmente pelo seu talento.

Jogos semelhantes incluem Double Canfield, Triple Canfield, Quadruple Canfield, Superior Canfield, Variegated Canfield, Chameleon, Storehouse, Rainbow, American Toad, Demon, Whistler, Candike e Inverted Canfield.

Se você gosta de Canfield, experimente Solitaire, um clássico jogo de cartas de paciência.

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Divirta-se!


Como jogar Canfield

Esquema:

4 pilhas de fundação (canto superior direito) - construa no naipe a partir do valor da primeira carta dada à primeira pilha, passando do Rei ao Ás conforme necessário, até que cada pilha tenha 13 cartas.

4 pilhas de mesa (abaixo das fundações) - construção de cores alternadas. Se os grupos de cartas estiverem em sequência, mova-os para baixo alternando a cor. Se viável, os lugares são fornecidos a partir da reserva, caso contrário por qualquer cartão. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta.

Stock (canto superior esquerdo, virado para baixo) - clique para virar 1 ou 3 cartas de cada vez. As redistribuições são ilimitadas.

A carta de cima está sempre acessível para jogar na mesa ou nas fundações (próximo ao estoque).

Reserva (à esquerda da mesa) - A carta de cima está sempre pronta para ser usada na mesa ou nas fundações. 13 cartas são distribuídas aqui no início do jogo.

Fundação:

Existem quatro estacas de fundação.

Uma pilha de fundação receberá uma carta aleatoriamente. Esta é a carta inicial. Comece o restante das pilhas com cartas do mesmo valor.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo anterior da pilha e for do mesmo naipe. Como resultado, a única carta que pode ser jogada em um 6 de paus é um 7 de paus.

As cartas não podem ser retiradas da fundação depois de terem sido colocadas.

Reserva:

Há um baralho de reserva, que originalmente contém treze cartas. A carta do topo da pilha é distribuída virada para cima, enquanto as cartas restantes são distribuídas viradas para baixo. Não há cartas que possam ser movidas para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada para a mesa ou a fundação.

Quadro:

Espalhados para baixo, quatro pilhas de tableau de uma carta cada. Cada carta é distribuída virada para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo anterior da pilha e for da cor oposta. Como resultado, as cartas que podem ser jogadas no 5 de copas são 4 de espadas ou 4 de paus.

As cartas na mesa que não são cobertas por outra carta podem ser jogadas na base ou em qualquer outra pilha da mesa.

Os lugares vazios da mesa são instantaneamente preenchidos com uma carta da reserva. Se a reserva estiver vazia, qualquer carta pode ocupar qualquer lugar vago na mesa.

Se as cartas forem alternadamente vermelhas e pretas, grupos de cartas em sucessão podem ser deslocados de uma coluna do tableau para outra.

Estoque e desperdício:

Há uma pilha de lixo e as cartas restantes compõem o estoque.

Quando você clica no estoque, três cartas do estoque são distribuídas para o lixo. O estoque pode ser repassado um número ilimitado de vezes. Se não houver cartas suficientes no baralho no final de um passe, apenas as cartas restantes serão distribuídas. Antes da transação seguinte, o lixo será convertido em novo estoque.

A carta do topo da lixeira pode ser jogada para o tableau ou fundação.