O precursor do FreeCell exige sequências do mesmo naipe em vez de cores alternadas, por isso quatro células apertadas são a sua única via de fuga real.

C. L. Baker criou o precursor do FreeCell. As regras são parecidas com as do FreeCell, exceto que você constrói para baixo no mesmo naipe em vez de alternar cores.
Paciência Baker's Two-Deck e Paciência FreeCell são jogos de paciência parecidos.
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Divirta-se!
Existem quatro pilhas de fundação.
Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de espadas é um 10 de espadas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Quatro células originalmente vazias.
Uma carta pode ser guardada em cada célula. Qualquer carta disponível pode ser jogada em qualquer célula disponível. As cartas das células podem voltar para a mesa ou para a fundação.
Há oito pilhas de cartas na mesa, com as quatro primeiras tendo sete cartas cada e as quatro seguintes tendo seis cartas cada. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta original do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de espadas é um 8 de espadas.
Só uma carta pode ser movida por vez; mesmo uma sequência já formada precisa ser movida carta por carta, e não arrastada em bloco.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação, em uma célula vazia ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.