Gioca a Solitario Scorpion Tail online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Lo stesso scavo pungente di Scorpion, ma qui tutto si costruisce alternando i colori invece che nel seme. Insegui sequenze rosso-nero-rosso su un mazzo e sette pile fino alle basi. Disposizione di gioco di Scorpion Tail


Solitario Scorpion Tail è un cugino dai colori invertiti del classico Scorpion. Dove l'originale ti chiede di costruire in ordine decrescente in un solo seme, questa versione ti fa costruire in ordine decrescente alternando i colori, sia sul tavolo sia sulle basi. Questo unico cambiamento trasforma tutta la sensazione del gioco: le carte coperte che rendono Scorpion così temuto sono ancora lì, ma liberarle ora significa inseguire sequenze rosso-nero-rosso attraverso le sette pile.

Il gioco si gioca con un solo mazzo. Sette pile compongono l'intero tavolo: le prime quattro con tre carte coperte sotto quattro carte scoperte, e le ultime tre con sette carte tutte scoperte. Tre carte aggiuntive attendono in una piccola riserva che viene distribuita sulle prime tre pile in un'unica smazzata quando esaurisci le mosse. Poiché puoi sollevare un gruppo di carte indipendentemente dall'ordine sottostante a quella che afferri, pianificare in anticipo è fondamentale.

Qui l'abilità conta più della fortuna. Una sequenza discendente completa a colori alterni di tredici carte viene inviata a una base, e districare il groviglio nell'ordine giusto è ciò che separa una vittoria pulita da un tavolo bloccato.

Se ti piace Scorpion Tail, prova Solitario Scorpion, l'originale che costruisce in ordine decrescente nello stesso seme, o Solitario Scorpion Head, un'altra ingegnosa variante sullo stesso tema.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Scorpion Tail Solitaire

Disposizione:

4 pile di base: costruzione discendente alternando i colori. Una sequenza completa di 13 carte si sposta qui automaticamente, tutta insieme.

7 pile del tavolo: le prime quattro pile ricevono tre carte coperte sotto quattro carte scoperte; le ultime tre pile ricevono sette carte scoperte ciascuna.

Riserva: tre carte tenute da parte all'inizio. Quando non puoi più fare mosse, vengono distribuite una a ciascuna delle prime tre pile.

Base:

Ci sono quattro pile di base, e iniziano vuote.

Una pila viene inviata a una base solo quando su di essa poggia una sequenza discendente completa a colori alterni, che scende attraverso tredici valori. Non costruisci le basi carta per carta; la sequenza completa si sposta tutta insieme.

La carta in cima a ogni base può essere rimessa in gioco se un'altra pila è disposta ad accettarla.

Tavolo:

Il tavolo è composto da sette pile. Solo le carte scoperte possono essere spostate.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno e colore opposto rispetto alla carta attuale in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata su un 8 rosso è un 7 nero. Scoprire una carta coperta la gira a faccia in su.

Puoi raccogliere un gruppo di carte e spostarlo indipendentemente dall'ordine delle carte sotto quella che afferri. Questo è il cuore del gioco, perché ti permette di dissotterrare le carte sepolte. Una pila vuota può essere riempita solo con un Re.

Tallone e scarti:

Non c'è né un tallone né scarti in corso. Le tre carte di riserva formano un'unica distribuzione occasionale.

Quando esaurisci le mosse, usa la distribuzione per posare una carta scoperta su ciascuna delle prime tre pile. Dopo di ciò non ci sono ulteriori smazzate.