Gioca a Solitario Minerva online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Usa con saggezza la riserva di undici carte scoperte, scava tra colonne del tavolo profonde quattro carte e sfrutta due passaggi nel tallone per avere la meglio su questa sfida a mazzo singolo. Disposizione del gioco Minerva


Solitario Minerva riprende la nota distribuzione di Athena e aggiunge un vantaggio in più: un'ampia riserva scoperta a cui attingere. Le sette colonne del tavolo ricevono quattro carte ciascuna, con la prima e la terza fila coperte, così metà del tavolo comincia nascosta e si svela man mano che rimuovi le carte sopra. Accanto alle colonne si trova una riserva di undici carte, tutte scoperte e pronte per essere giocate sul tavolo o sulle basi.

Il mazzo unico e la riserva profonda rendono Minerva un gioco per chi ragiona, non per chi scommette. Poiché hai a disposizione un secondo passaggio nel tallone e solo i re possono occupare una colonna svuotata, pianificare quali carte seppellire e quali trattenere conta più che nella maggior parte dei giochi a mazzo singolo. Gestisci la riserva presto e le file coperte tendono a sistemarsi da sole; accumulala e rischi di esaurire il tallone con delle carte ancora intrappolate.

Gli storici delle carte attribuiscono la famiglia Athena ai designer moderni che hanno riportato in auge le riserve in stile Canfield nel solitario digitale, e Minerva ne conserva l'eredità pur mostrandosi un po' più clemente. Nella maggior parte delle partite è l'abilità a decidere, non la fortuna.

Solitario Athena e Solitario Double Minerva sono due solitari paragonabili a questo.

Se ti piace Minerva, prova Solitario, un classico gioco di carte.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Minerva Solitaire

Disposizione:

4 pile di base: costruisci per seme dall'asso al re.

7 pile del tavolo: costruzione a colori alternati verso il basso, e le sequenze ordinate si spostano come un'unica unità. Ogni pila riceve quattro carte, con la prima e la terza fila coperte. Le colonne vuote possono essere riempite solo con un re o con una sequenza guidata da un re.

Riserva: all'inizio qui vengono distribuite undici carte scoperte. Solo la carta in cima è disponibile, e può essere giocata sul tavolo o sulle basi.

Tallone: fai clic per girare le carte una alla volta sugli scarti. In totale hai due passaggi nel tallone.

Scarti: la carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono quattro pile di base, una per ogni seme.

Una pila di base si avvia con un asso. Da lì, aggiungi carte dello stesso seme in ordine crescente: l'unica carta che si può giocare sul 5 di fiori è quindi il 6 di fiori. Ogni pila si completa al re.

La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila è pronta ad accoglierla.

Riserva:

C'è una riserva di undici carte, tutte distribuite scoperte. Nessuna carta può essere spostata nella riserva. Solo la carta in cima è in gioco, e può andare su qualsiasi pila del tavolo in cui trova posto o su una base. Consumare la riserva con costanza è la chiave per aprire le file coperte del tavolo.

Tavolo:

Sette colonne fianco a fianco, ciascuna di quattro carte. La prima e la terza fila vengono distribuite coperte e si girano man mano che le carte sopra vengono rimosse.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno e colore opposto rispetto alla carta in cima: di conseguenza, l'unica carta che si può giocare sull'8 di picche è un 7 di cuori o un 7 di quadri. Una sequenza già in corretto ordine decrescente e a colori alternati può essere spostata insieme come un'unica unità.

Un re, o una sequenza guidata da un re, è l'unica cosa che può riempire una colonna vuota.

Tallone e scarti:

Le carte restanti formano il tallone, distribuite una alla volta su un'unica pila di scarti. Solo la carta in cima agli scarti è giocabile, sul tavolo o su una base. Puoi percorrere il tallone due volte prima che si esaurisca.