Setze eine offene Reserve aus elf Karten klug ein, grabe dich durch vier Karten tiefe Tableau-Spalten und verlasse dich auf zwei Talon-Durchgänge, um diese Einzeldeck-Herausforderung zu meistern.

Minerva Solitaire übernimmt die bekannte Athena-Auslage und verschafft dir einen zusätzlichen Vorteil: eine breite, offen liegende Reserve, aus der du schöpfen kannst. Sieben Tableau-Spalten erhalten je vier Karten, wobei die erste und die dritte Reihe verdeckt liegen; die Hälfte deines Spielfelds beginnt also verborgen und enthüllt sich, während du die darüberliegenden Karten abräumst. Neben den Spalten liegt eine Reserve aus elf Karten, alle offen und bereit, auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt zu werden.
Das einzelne Deck und die tiefe Reserve machen Minerva eher zu einem Spiel für Tüftler als zu einem reinen Glücksspiel. Da du einen zweiten Durchgang durch den Talon bekommst und nur Könige eine geleerte Spalte beanspruchen dürfen, zählt die Planung, welche Karten du begräbst und welche du zurückhältst, mehr als in den meisten Ein-Deck-Spielen. Verbrauchst du die Reserve früh, fallen die verdeckten Reihen meist von selbst; hortest du sie, läufst du Gefahr, den Talon zu erschöpfen, während noch Karten festsitzen.
Kartenhistoriker schreiben die Athena-Familie den modernen Designern zu, die Reserven im Canfield-Stil für Solitaire-Software wiederbelebten, und Minerva wahrt diese Linie, fällt aber etwas freundlicher aus. Über die meisten Partien entscheidet geschicktes Spiel, nicht das Glück.
Athena Solitär und Double Minerva Solitär sind zwei Solitaire-Spiele, die mit diesem vergleichbar sind.
Wenn dir Minerva gefällt, probiere auch das klassische Solitaire aus, ein traditionelles Solitaire-Kartenspiel.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
4 Grundstapel: Baue nach Farbe vom Ass bis zum König aufwärts.
7 Tableau-Stapel: Baue abwärts in abwechselnden Farben; geordnete Folgen dürfen als Einheit bewegt werden. Jeder Stapel erhält vier Karten, wobei die erste und die dritte Reihe verdeckt liegen. Leere Spalten dürfen nur mit einem König oder einer von einem König angeführten Folge gefüllt werden.
Reserve: Hier werden zu Beginn elf Karten offen ausgeteilt. Nur die oberste Karte ist verfügbar und darf auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.
Talon: Klicke, um die Karten einzeln auf den Ablagestapel umzuschlagen. Insgesamt hast du zwei Durchgänge durch den Talon.
Ablagestapel: Die oberste Karte ist spielbar.
Es gibt vier Grundstapel, einen für jede Farbe.
Ein Grundstapel wird mit einem Ass begonnen. Danach legst du Karten derselben Farbe in aufsteigender Reihenfolge ab; auf eine Kreuz-5 darf also nur eine Kreuz-6 gespielt werden. Jeder Stapel ist mit dem König vollständig.
Die oberste Karte jedes Grundstapels kann wieder ins Spiel zurückgeholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.
Es gibt eine Reserve aus elf Karten, alle offen ausgeteilt. In die Reserve darf keine Karte verschoben werden. Nur die oberste Karte ist im Spiel; sie darf auf jeden passenden Tableau-Stapel oder einen Grundstapel gespielt werden. Die Reserve stetig zu verbrauchen ist der Schlüssel, um die verdeckten Reihen im Tableau zu öffnen.
Sieben nebeneinanderliegende Spalten mit je vier Karten. Die erste und die dritte Reihe werden verdeckt ausgeteilt und aufgedeckt, sobald die darüberliegenden Karten entfernt sind.
Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die oberste Karte des Stapels und die entgegengesetzte Kartenfarbe hat; auf eine Pik-8 dürfen also nur eine Herz-7 oder eine Karo-7 gespielt werden. Eine bereits korrekt absteigend in abwechselnden Farben geordnete Folge darf als Einheit bewegt werden.
Ein König oder eine von einem König angeführte Folge ist das Einzige, was eine leere Spalte füllen darf.
Die übrigen Karten bilden den Talon, der einzeln auf einen einzigen Ablagestapel ausgeteilt wird. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist spielbar, auf das Tableau oder einen Grundstapel. Du darfst den Talon zweimal durchlaufen, bevor er erschöpft ist.