Il tallone diventa più avaro a ogni passaggio: tre carte, poi due, poi una. Questa variante del Klondike è di media difficoltà, con appena il 30% di probabilità di vincita.

Gold Rush Solitaire è una variante del Klondike in cui il tallone diventa più avaro a ogni passaggio: tre carte alla volta al primo giro, due al secondo, una al terzo. Media difficoltà, 30% di partite vinte: questo è il tasso di successo di Gold Rush. Si gioca con un solo mazzo, e le tue probabilità dipendono sia dall'abilità che dalla fortuna.
Altri solitari paragonabili a Solitario includono Spike, Thieves Rush, Solitario Double Gold Rush, Aces Wild, Triple Gold Rush, Rush Left e Worldly.
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4 pile di base: costruisci in ordine crescente dall'Asso al Re dello stesso seme.
7 pile del tavolo: costruisci in ordine decrescente a colori alternati. Una sequenza a colori alternati può essere spostata insieme da una pila all'altra. Un Re, o una sequenza guidata da un Re, può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, una carta viene distribuita alla prima pila, due alla seconda, e così via, con la carta in cima di ogni pila scoperta.
Tallone: clicca per distribuire tre carte agli scarti al primo passaggio, due al secondo e una al terzo. Sono previste due nuove smazzate (tre passaggi attraverso il tallone in totale).
Scarti: la carta in cima è disponibile per essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso in una base può essere spostato su una pila vuota.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta attuale in cima alla pila e appartiene allo stesso seme. Di conseguenza, solo il 7 di fiori può seguire un 6 di fiori.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono sette pile del tavolo, con una carta nella prima, due nella seconda, tre nella terza, e così via. La carta in cima a ogni pila viene distribuita scoperta, e il resto coperto.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta attuale in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, solo un 3 di cuori o un 3 di quadri può seguire un 4 di fiori.
Le carte non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Un Re, o una sequenza di carte guidata da un Re, può riempire uno spazio vuoto del tavolo.
Una sequenza a colori alternati può essere spostata insieme da una pila del tavolo a un'altra.
C'è una sola pila di scarti, e il resto del mazzo costituisce il tallone.
Clicca sul tallone per distribuire tre carte agli scarti. In totale hai tre passaggi attraverso il tallone (due nuove smazzate). Ogni passaggio distribuisce meno carte: tre al primo, due al secondo, una al terzo. Se il tallone finisce a metà di un passaggio, distribuisce quel che resta. Tra un passaggio e l'altro, gli scarti si girano e diventano un nuovo tallone.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.