Gioca a Solitario Father online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Il cugino a due mazzi di Grandfather: quattro basi salgono dagli assi, quattro scendono dai re, e gli spazi vuoti del tavolo aspettano di essere riempiti. Tasso di vittoria del 40%. Disposizione del gioco Father


Un gioco a due mazzi della famiglia Grandfather, in cui metà delle otto basi si costruisce verso l'alto partendo dagli assi, mentre l'altra metà si smonta verso il basso partendo dai re. Solitario Father mantiene le pile da due carte del suo predecessore, ma ne riduce il numero da venti a dodici, e gli spazi vuoti non vengono mai rimpiazzati dal tallone: sei tu a decidere quando e con cosa riempire ogni vuoto. Il gioco è moderatamente difficile, con circa il 40% di probabilità di vincita. Si gioca con due mazzi e le tue probabilità di vittoria dipendono sia dall'abilità sia dalla fortuna.

Solitario Grandfather è il parente più stretto, e anche Grandmother's è un cugino che vale la pena conoscere. Non confondere Father con Solitario Tvete's Grandfather: nonostante il nome, è un gioco diverso.

Se ti piace Father, prova il Solitario originale, un classico gioco di carte solitario.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Father Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: quattro pile si costruiscono verso l'alto nello stesso seme dall'asso al re, le altre quattro verso il basso dal re all'asso.

12 pile del tavolo: ogni pila può contenere fino a due carte, e le pile non vuote accettano carte solo dagli scarti. Gli spazi vuoti non vengono riempiti automaticamente. All'inizio del gioco, ogni pila riceve una carta scoperta.

Tallone: clicca per girare una carta alla volta verso gli scarti. Sono consentiti due passaggi attraverso il tallone.

Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.

Base:

Le pile di base si dividono in due tipi.

Base A:

La base A ha quattro pile, e qualsiasi asso può essere spostato su qualsiasi pila vuota della base A. Ogni pila deve iniziare con un seme diverso. Una carta può essere aggiunta a una pila della base A se è di un valore superiore rispetto alla carta in cima e dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che si può giocare su un 9 di picche è il 10 di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.

Base B:

La base B ha quattro pile, e qualsiasi re può essere spostato su qualsiasi pila vuota della base B. Ogni pila deve iniziare con un seme diverso. Una carta può essere aggiunta a una pila della base B se è di un valore inferiore rispetto alla carta in cima e dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che si può giocare su un 10 di quadri è il 9 di quadri. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.

Le carte giocabili sulla base vi vengono spostate automaticamente e non possono più essere riprese una volta piazzate.

Tavolo:

Dodici pile del tavolo, ciascuna con una carta scoperta all'inizio della partita.

Indipendentemente dal seme o dal valore, la carta in cima agli scarti può essere aggiunta a qualsiasi pila del tavolo che contenga meno di due carte. Le carte di altre pile del tavolo non possono essere piazzate su pile non vuote.

Le carte del tavolo non coperte da altre carte possono essere giocate sulla base o spostate su qualsiasi pila vuota del tavolo.

Gli spazi vuoti del tavolo non vengono rimpiazzati dal tallone. Un posto resta libero finché non lo riempi tu stesso con la carta in cima agli scarti o con una carta scoperta del tavolo.

Puoi spostare solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.

Tallone e scarti:

C'è una pila di scarti e le carte rimanenti formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. Sono consentiti due passaggi attraverso il tallone.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.