Venti pile si limitano a contenere le carte, senza alcuna costruzione, così decidi tu dove parcheggiare ogni carta del mazzo, inseguendo uno dei tassi di vittoria più equilibrati del sito: il 50%.

Colorado Solitaire è un antico solitario a due mazzi che compare già nelle raccolte inglesi di giochi di carte di fine Ottocento. Sul tavolo non c'è alcuna costruzione: le venti pile sono semplici spazi di appoggio, e l'intera partita ruota attorno alla scelta di dove parcheggiare ogni carta che esce dal tallone. Aspettati un tiro di moneta: questo gioco a due mazzi è di media difficoltà e vince circa il 50% delle volte, con l'abilità a fare la maggior parte del lavoro.
Otto basi sovrastano il tavolo: quattro salgono nello stesso seme dall'Asso al Re, e quattro scendono nello stesso seme dal Re all'Asso, così ognuna delle 104 carte trova infine una casa. La carta in cima al tallone è sempre scoperta e può essere posata su qualsiasi pila del tavolo tu preferisca, ed è lì che entra in gioco la pianificazione, dato che può muoversi di nuovo solo la carta in cima a ogni pila.
Due particolarità distinguono Colorado dai suoi parenti: non ci sono né pila degli scarti né nuova smazzata, e una pila del tavolo svuotata viene riempita automaticamente dal tallone, così non puoi mai accumulare spazi liberi.
Solitario Twenty e Solitario Sir Tommy condividono lo stesso approccio di semplice appoggio per il tavolo.
Una volta che ti sarai saziato di Colorado, il Solitario originale è la tappa naturale successiva.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: le prime quattro si costruiscono in ordine crescente nello stesso seme dall'Asso al Re, e le ultime quattro in ordine decrescente nello stesso seme dal Re all'Asso.
20 pile del tavolo: non è consentita alcuna costruzione; solo la carta in cima può essere giocata sulle basi. All'inizio della partita ogni pila riceve una carta scoperta, e gli spazi vuoti vengono riempiti automaticamente dal tallone.
Tallone: la carta in cima è scoperta e può essere giocata su qualsiasi pila del tavolo o sulle basi. Non ci sono nuove smazzate.
Le pile di base sono di due tipi. Tutte e otto iniziano vuote.
La Base degli Assi
Ci sono quattro pile nella base degli Assi, una per seme. Qualsiasi Asso può essere spostato su una pila vuota. Una carta può essere aggiunta a una pila della base degli Assi se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 7 di fiori è un 8 di fiori. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
La Base dei Re
Ci sono quattro pile nella base dei Re, una per seme. Qualsiasi Re può essere spostato su una pila vuota. Una carta può essere aggiunta a una pila della base dei Re se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 7 di picche è un 6 di picche. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.
Le carte non possono essere tolte da nessuna base una volta piazzate.
Ci sono venti pile del tavolo da una carta ciascuna. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Sul tavolo non è consentita alcuna costruzione; l'unica destinazione di una carta del tavolo sono le basi.
Gli spazi vuoti del tavolo vengono riempiti immediatamente con la carta in cima al tallone; non puoi riempirli tu stesso, e una volta che il tallone si esaurisce restano vuoti.
Puoi spostare una sola carta alla volta; le sequenze non sono permesse.
Dopo la distribuzione, le restanti 84 carte formano il tallone.
La carta in cima al tallone è sempre scoperta e può essere giocata direttamente su qualsiasi pila del tavolo o su una base, non c'è alcuna pila degli scarti. C'è un solo passaggio attraverso il tallone; una volta vuoto, resta vuoto.