Gioca a Solitario Cheops online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Chiamato come il faraone, Cheops abbina valori uguali o vicini invece di puntare alla somma tredici, con un solo passaggio nel tallone invece dei tre di Pyramid. Disposizione del gioco Cheops


Solitario Cheops prende il nome dal faraone che fece costruire la Grande Piramide di Giza, e l'omaggio è azzeccato: il gioco è un parente stretto del Solitario Pyramid e si gioca sullo stesso triangolo di ventotto carte. La regola di abbinamento, però, è completamente diversa. Invece di cercare coppie che sommino tredici, si rimuovono due carte scoperte dello stesso valore o di valori vicini. Un 9 può essere abbinato a un altro 9, a un 8 o a un 10, e i semi non contano mai.

Questo piccolo cambiamento dà al gioco un ritmo molto diverso. I valori formano un'unica scala dall'Asso al Re che non si richiude: un Asso si abbina solo a un altro Asso o a un 2, e un Re solo a un altro Re o a una Donna. Inoltre hai a disposizione un solo passaggio nel tallone — Pyramid ne concede tre —, quindi ogni carta girata merita un attimo di riflessione. Si gioca con un solo mazzo e le probabilità di vittoria dipendono sia dall'abilità che dalla fortuna.

Solitario Pyramid, Solitario Giza e Solitario King Tut sono tre solitari paragonabili a questo.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Divertiti!


Come si gioca a Cheops Solitaire

Disposizione:

1 piramide: Ventotto carte distribuite a faccia in su in sette file sovrapposte. Sono giocabili solo le carte non coperte da altre.

Tallone: Clicca per girare le carte una alla volta sugli scarti. È consentito un solo passaggio, senza ridistribuzioni.

Scarti: La carta in cima è disponibile per gli abbinamenti.

Piramide:

La piramide contiene ventotto carte. La prima fila riceve una carta, la seconda due e così via fino alla settima fila, che ne riceve sette. Ogni fila si sovrappone a quella superiore e tutte le carte sono a faccia in su.

Non è permesso costruire sulla piramide e i suoi spazi vuoti non possono essere riempiti.

Rimuovi due carte scoperte alla volta se sono dello stesso valore o di valori consecutivi. Un 7 può quindi essere abbinato a un altro 7, a un 6 o a un 8. I semi vengono ignorati. La sequenza dei valori non si richiude, quindi un Asso e un Re non possono essere abbinati.

Le coppie rimosse escono definitivamente dal gioco. Vinci quando la piramide è vuota; le carte rimaste nel tallone o negli scarti non contano.

Tallone e scarti:

C'è una pila degli scarti e le ventiquattro carte rimanenti formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. La carta in cima al tallone è a faccia in su e può essere abbinata alla prima carta degli scarti o a una carta scoperta della piramide. C'è un solo passaggio attraverso il tallone.

La prima carta degli scarti è sempre disponibile per gli abbinamenti.