FreeCell raddoppiato, poi handicappato: due mazzi riempiono dieci colonne, e le tue quattro celle iniziano piene invece che vuote. Riconquista tutto con un tasso dell'80%.

Repair Solitaire è FreeCell raddoppiato, e poi handicappato. Due mazzi completi vengono distribuiti scoperti in dieci colonne da dieci carte, e le ultime quattro carte della distribuzione finiscono direttamente nelle quattro celle libere. Tutte le 104 carte sono visibili fin dalla prima mossa, quindi una volta fatta la mescolata non resta nulla al caso.
Questo inizio precaricato è il tratto distintivo del gioco e probabilmente l'origine del suo nome: mentre FreeCell ti offre quattro celle vuote per manovrare, in Repair parti senza nemmeno una, e il tuo primo compito è riparare la posizione e riconquistare quello spazio di manovra. Otto pile di base attendono una sequenza completa dall'Asso al Re in ogni seme.
Qui vincerai circa l'80% delle partite: una difficoltà media, con due mazzi completi in gioco, dove l'abilità pesa più della fortuna.
FreeCell e Solitario Double FreeCell sono i parenti più stretti, se vuoi confrontare le strategie.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: Si costruiscono per seme dall'Asso al Re, in ordine crescente.
4 celle: Spazi per riporre le carte. Ogni cella può contenere una sola carta. All'inizio della partita viene distribuita una carta in ogni cella.
10 pile del tavolo: Costruzione in ordine decrescente a colori alternati. Ogni pila riceve dieci carte, tutte scoperte. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto.
Ci sono otto pile di base.
Ogni pila deve iniziare con un Asso. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 6 di quadri è un 7 di quadri. Una pila è completa quando raggiunge il Re.
La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono quattro celle, e a ognuna viene distribuita una carta all'inizio della partita.
Ogni cella può contenere una carta. Qualsiasi carta disponibile può essere giocata in una cella libera. Le carte nelle celle possono essere rigiocate sul tavolo o sulla base.
Dieci pile del tavolo da dieci carte ciascuna. Ogni carta viene distribuita scoperta.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è del colore opposto. Di conseguenza, le carte che potrebbero essere giocate sul 9 di quadri sono l'8 di picche o l'8 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta possono essere giocate sulla base, in una cella vuota o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto del tavolo.
Tecnicamente si può spostare una sola carta alla volta, ma poiché sono consentite le supermosse, ti permettiamo di spostare intere sequenze quando ci sono abbastanza celle o colonne del tavolo libere per ottenere lo stesso risultato con una carta alla volta.