Senza tallone e senza scarti: tutte le carte vengono distribuite subito, metà del tavolo a faccia in giù, eppure circa il 90% delle smazzate può ancora essere vinto.

Solitario Martha fa a meno completamente di tallone e scarti. Tutte le carte vengono distribuite all'inizio: i quattro assi vanno subito sulle basi, mentre le restanti riempiono dodici pile del tavolo, metà delle quali coperte. È costruito sulle stesse basi di Solitario Baker's Dozen, solo disposto in modo leggermente diverso, ed è un gioco indulgente: circa il 90% delle smazzate può essere vinto. Con un solo mazzo e nulla da pescare, la fortuna della mescolata decide gran parte di quello che succede dopo.
Solitario Stewart e Solitario Beleaguered Castle soddisfano la stessa voglia: niente tallone, niente scarti, solo la pianificazione del tavolo che hai davanti.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
4 pile di base: costruzione crescente dall'Asso al Re nello stesso seme. Ogni pila inizia già con un asso al suo posto.
12 pile del tavolo: costruzione decrescente a colori alternati. Le sequenze a colori alternati si spostano insieme come gruppo. Gli spazi vuoti restano vuoti: non ci si può appoggiare nulla. All'inizio, ogni pila riceve quattro carte, distribuite dal basso verso l'alto: coperta, scoperta, coperta, scoperta.
Ci sono quattro pile di base.
Ognuna inizia già con un asso al suo posto.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima ed è dello stesso seme. Quindi l'unica carta che può finire su un 5 di picche è il 6 di picche.
La carta in cima a una pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Dodici pile del tavolo di quattro carte ciascuna. Distribuite dal basso verso l'alto come coperta, scoperta, coperta, scoperta, così ogni pila inizia con due carte coperte e due scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima ed è del colore opposto. Quindi le uniche carte che possono finire su un 4 di fiori sono il 3 di cuori o il 3 di quadri.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Le sequenze che vanno dalla carta più alta alla più bassa a colori alternati possono essere spostate insieme come gruppo.
Gli spazi vuoti del tavolo non possono essere riempiti. Una volta svuotata, una pila resta vuota per il resto della partita.