Wood distribue deux jeux de cartes sur un rang de base tiré au hasard : faites la course entre huit fondations qui repassent du Roi à l'As, pendant qu'une réserve verrouillée refuse de toucher votre tableau.

Wood Solitaire est un jeu à deux jeux de cartes de la famille du Canfield et, comme le Canfield, il vous attribue un rang de départ tiré au hasard plutôt que l'as bien rangé auquel on pourrait s'attendre. Les huit fondations sont chacune amorcées d'une seule carte, et chacune se construit vers le haut en couleurs alternées à partir de ce rang de base commun, en bouclant du roi à l'as pour que les séquences se referment toujours proprement.
Sous les fondations se trouvent huit colonnes de tableau, chacune recevant une carte, où vous construisez vers le bas en couleurs alternées. Sur le côté attend une réserve de dix cartes, mais c'est une voie à sens unique : les cartes de la réserve ne peuvent être jouées que vers les fondations, jamais sur le tableau. Une pioche et une défausse complètent la disposition, avec un seul passage dans la pioche, si bien que toute carte que vous laissez passer est perdue pour le reste de la partie.
Cette restriction qui cantonne la réserve aux fondations donne tout son mordant à Wood. Comme la réserve ne peut pas vous aider à construire le tableau, vous devez calculer le moment de libérer ses cartes en fonction de la montée en couleurs alternées, et les colonnes vides ne peuvent être regarnies que depuis la défausse. Avec deux jeux complets et une seule donne, faire avancer les fondations au même rythme est tout l'art du jeu.
Si vous aimez Wood, essayez Canfield Solitaire ou Blondes and Brunettes Solitaire, deux jeux de cartes solitaire classiques.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : chacune reçoit une carte au début et se construit vers le haut en couleurs alternées à partir d'un rang de base commun tiré au hasard, en bouclant du roi à l'as jusqu'à ce que toutes les cartes soient à leur place.
8 piles de tableau : chacune reçoit une carte et se construit vers le bas en couleurs alternées. Une seule carte est déplacée à la fois. Les colonnes vides ne peuvent être comblées qu'à partir de la défausse.
Réserve : dix cartes y sont distribuées. La carte du dessus est disponible, mais elle ne peut être jouée que vers une fondation.
Pioche : cliquez pour retourner les cartes vers la défausse, une par une. Il y a un seul passage, sans redistribution.
Défausse : la carte du dessus est jouable sur le tableau ou une fondation.
Il y a huit piles de fondation, chacune amorcée d'une carte à la donne.
Le rang de cette première carte est tiré au hasard et partagé par toutes les fondations. Une carte peut être ajoutée si elle est d'un rang supérieur à la carte actuellement au sommet de la pile et de couleur opposée, en bouclant du roi à l'as jusqu'à ce que la pile soit complète. La construction étant automatique, les cartes qui conviennent montent d'elles-mêmes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Huit piles de tableau, chacune distribuée avec une seule carte face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte actuellement au sommet de la pile et de couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un huit noir est un sept rouge. Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne se déplacent pas en groupe, et les cartes de réserve ne peuvent jamais être posées sur le tableau.
Les emplacements vides du tableau ne sont comblés que depuis la défausse. Si aucune carte de défausse n'est disponible pour combler un vide, cette colonne reste ouverte jusqu'à ce qu'il y en ait une.
Il y a une pile de réserve, à laquelle dix cartes sont distribuées au départ. Chaque carte est face visible, et la pile n'est pas regarnie une fois épuisée.
La carte du dessus de la réserve peut être jouée, mais seulement vers une fondation. Elle ne peut jamais aller sur une colonne de tableau : la réserve n'est donc que du carburant pour les fondations.
Le reste des cartes forme la pioche, avec une pile de défausse à côté. Quand vous cliquez sur la pioche, une carte est retournée vers la défausse. Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche, et aucune redistribution. La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.