Prenez Streets and Alleys, ajoutez une cellule libre, et utilisez cette unique bouée de sauvetage pour dénouer les rangées bloquées et gagner environ 65 % de vos parties.

Stronghold Solitaire, c'est Streets and Alleys avec une bouée de sauvetage. Thomas Warfield a repris le vieux jeu du château ouvert — huit rangées de cartes face visible qui encadrent quatre fondations vides — et lui a ajouté une seule cellule libre. Cette place de stationnement change tout : il faut toujours déplacer les séquences une carte à la fois, mais la cellule vous donne la marge de manœuvre nécessaire pour dénouer une rangée bloquée.
Comme toutes les cartes sont visibles dès le premier coup, il n'y a aucune chance à invoquer une fois la donne posée. De difficulté moyenne, le jeu vous permet tout de même de remporter environ 65 % de vos parties. Il se joue avec un seul jeu de cartes, et votre réussite tient presque entièrement à votre habileté.
Streets and Alleys Solitaire, Beleaguered Castle Solitaire et FreeCell sont des jeux de solitaire comparables à celui-ci.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Construisez de l'As au Roi dans la même couleur. Ces piles commencent vides.
8 piles de tableau : Construction descendante sans tenir compte de la couleur. Une seule carte peut être déplacée à la fois. N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide. Au début de la partie, les quatre premières piles reçoivent sept cartes chacune et les quatre dernières six cartes chacune, toutes face visible.
1 cellule : Un emplacement de stockage pour une seule carte. Elle commence vide.
Il y a quatre piles de fondation, qui commencent toutes vides.
N'importe quel as peut être joué sur une pile de fondation vacante.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 6 de cœur est un 7 de cœur. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a une cellule, qui commence vide.
Une carte peut être stockée dans la cellule. N'importe quelle carte disponible peut y être jouée quand elle est libre, et la carte de la cellule peut être rejouée sur le tableau ou la fondation à tout moment.
Huit piles de tableau disposées côte à côte : quatre reçoivent sept cartes, quatre en reçoivent six. Chaque carte est distribuée face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, n'importe quel 7 peut être joué sur un 8 de pique.
Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation, la cellule vide ou toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide dans le tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.