Retrouvez la disposition de Forty Thieves, mais construisez en couleurs alternées plutôt que dans la même couleur, ce qui double vos possibilités de pose pour chaque carte.

Streets Solitaire, c'est Forty Thieves avec une seule torsion révélatrice : au lieu de construire le tableau vers le bas dans la même couleur, vous construisez vers le bas en couleurs alternées. Ce seul changement assouplit la disposition notoirement rigide de Forty Thieves, car un sept rouge accepte désormais l'un ou l'autre des deux six noirs, ce qui vous donne environ deux fois plus d'endroits où poser chaque carte que vous voulez déplacer.
Le jeu se joue avec deux jeux de cartes et déploie dix piles de tableau de quatre cartes face visible chacune. Huit fondations attendent d'être construites par couleur de l'As au Roi, et un seul passage dans la pioche distribue une carte à la fois à la défausse. Comme tout est visible dès la première donne, Streets récompense la patience et la planification bien plus que la chance, et un joueur soigneux peut gagner une bonne part des parties.
Comme il n'y a pas de nouvelle donne, la discipline consiste à savoir quand engager une carte dans la défausse et quand continuer à enchaîner des séquences dans le tableau. Les colonnes vides sont un terrain précieux, et en dégager une tôt décide souvent de toute la partie.
Si vous aimez Streets, Forty Thieves Solitaire est son ancêtre plus strict en couleur unique et mérite d'être essayé.
Si vous aimez Streets, essayez le Solitaire original, un jeu de cartes classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : Construction ascendante dans la même couleur, de l'As au Roi. Les cartes jouables y sont automatiquement remontées.
10 piles de tableau : Construction descendante en couleurs alternées. Seule la carte du dessus de chaque pile peut être déplacée, une à la fois. Chaque pile reçoit quatre cartes face visible au début de la partie.
Pioche : Cliquez pour retourner les cartes une par une vers la défausse. Il n'y a pas de nouvelle donne.
Défausse : La carte du dessus est jouable.
Il y a huit piles de fondation, jouées avec deux jeux de cartes, de sorte que chaque couleur est construite deux fois.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 de pique est un 8 de pique. Chaque pile va de l'As jusqu'au Roi.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Dix piles de tableau de quatre cartes chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 7 de cœur ou un 7 de carreau.
Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau. Un emplacement de tableau vide peut être comblé par n'importe quelle carte disponible.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.
Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes constituent la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée à la défausse. Il n'y a qu'un seul passage possible dans la pioche.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.