Jouer gratuitement au Skippy Solitaire en ligne (aucune inscription requise)

Quatre cellules à la FreeCell rencontrent une variante Canfield : une fondation reçoit un rang au hasard, et les sept autres démarrent aussi sur ce même rang. Disposition du jeu Skippy


Skippy Solitaire emprunte les quatre cellules du FreeCell et les marie à une variante façon Canfield : plutôt que de toujours partir de l'as, la première fondation reçoit une carte au hasard, et les sept autres fondations démarrent chacune sur ce même rang. Deux jeux de cartes sont répartis sur seize piles de tableau, toutes face visible dès le départ, si bien que vous devez trier énormément de cartes avec un seul passage dans la pioche. Lillian Davies et Christa Baran sont les créatrices de ce jeu.

Si cette idée de départ aléatoire vous plaît, Canfield Solitaire est le jeu qui l'a rendue célèbre.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Skippy Solitaire

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

Une pile de fondation reçoit une carte de départ tirée au hasard. Toutes les autres piles démarrent alors sur une carte du même rang.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de trèfle est un 10 de trèfle. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Cellules :

Il y a quatre cellules, toutes vides au départ.

Chaque cellule peut accueillir une carte. N'importe quelle carte disponible peut être placée dans n'importe quelle cellule libre. Les cartes en cellule peuvent être rejouées vers le tableau ou la fondation.

Tableau :

Il y a seize piles de tableau de quatre cartes chacune, toutes distribuées face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, la carte pouvant être jouée sur un neuf est n'importe quel huit, toutes couleurs confondues.

Toute carte de tableau non recouverte par une autre carte peut être jouée sur la fondation, une cellule libre ou une autre pile de tableau.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les suites ne sont pas autorisées.

Seule la carte du rang le plus élevé encore en jeu peut combler un emplacement de tableau vide.

Pioche et défausse :

Il y a une seule pile de défausse, et les cartes restantes forment la pioche.

Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte à la défausse. Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche ; il n'y a aucune redistribution.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée dans une cellule, sur le tableau ou sur la fondation.