Mêmes deux jeux de cartes et huit colonnes que Miss Milligan, mais sans sa cellule de réserve : trouvez une place pour chaque carte avant de toucher à la pioche.

Millie Solitaire est la version épurée de la famille Miss Milligan. Il conserve les deux jeux de cartes, les huit colonnes et la distribution rangée par rangée qui donnent son rythme à Miss Milligan, mais retire la cellule de réserve sur laquelle s'appuie le jeu d'origine. Il en résulte une épreuve plus dépouillée et plus franche : vous construisez vers le bas en alternant les couleurs, et aucune cachette n'existe pour une carte, si bien que chaque donne de la pioche doit être absorbée directement par le tableau.
Cette réserve manquante fait toute la personnalité du jeu. Dans Miss Milligan, vous pouvez soulever une séquence gênante et la garer de côté ; dans Millie, vous devez trouver une vraie place pour chaque carte avant d'oser retoucher à la pioche. Comme chaque pioche distribue une carte neuve sur les huit colonnes à la fois, un plateau mal préparé peut ensevelir les cartes dont vous avez besoin, tandis qu'un plateau bien ordonné garde ses options ouvertes.
Les deux jeux de cartes montent vers huit fondations, de l'as au roi. Avec un seul passage dans la pioche et aucune réserve où se replier, les donnes gagnables récompensent la patience et un ordre réfléchi bien plus que la chance.
Si Millie vous plaît, essayez Milligan Harp Solitaire ou Milligan Cell Solitaire, assisté de cellules.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montent dans la même couleur, de l'as au roi. Les deux jeux complets remplissent les huit piles.
8 piles de tableau : construisez vers le bas en alternant les couleurs. Une carte isolée peut toujours être déplacée, et toute séquence déjà en ordre correct de couleurs alternées peut se déplacer en bloc. Les colonnes vides peuvent être comblées par n'importe quelle carte ou séquence.
Pioche : chaque tirage distribue une carte face visible sur chaque pile de tableau. Il n'y a qu'un seul passage et aucune pile de défausse.
Il y a huit piles de fondation, toutes vides au départ, une pour chaque couleur des deux jeux de cartes.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 de trèfle est un 8 de trèfle. Chaque pile va de l'as au roi.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Les huit piles de tableau reçoivent chacune une carte face visible pour commencer. Toutes les cartes sont distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 7 de cœur ou un 7 de carreau. Une séquence déjà en ordre décroissant de couleurs alternées peut être déplacée en bloc.
Les cartes du tableau qui ne sont pas recouvertes peuvent être jouées sur la fondation ou sur une autre pile de tableau. N'importe quelle carte ou séquence peut être placée dans une colonne vide.
Il n'y a aucune pile de défausse. Les quatre-vingt-seize cartes restantes forment la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée face visible sur chacune des huit piles de tableau en même temps. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, alors ne distribuez que lorsque le plateau est prêt à recevoir les cartes.