Huit colonnes de cinq cartes, toutes face visible, qui descendent en couleurs alternées une carte à la fois, avec une nouvelle donne si vous êtes bloqué. Chaque carte est visible dès le départ.

Lower 48 Solitaire appartient à la grande famille des Forty Thieves, ces jeux de tableau à deux jeux de cartes réputés pour leurs longues rangées de colonnes. C'est un proche cousin de Forty and Eight, et les deux jeux ne diffèrent que par une seule règle : là où Forty and Eight construit le tableau vers le bas dans la même couleur, Lower 48 permet de construire vers le bas en couleurs alternées. Ce simple changement assouplit tout le jeu et offre aux cartes rouges comme aux noires bien plus d'endroits où se poser.
La mise en place est franche et généreuse. Huit colonnes reçoivent chacune cinq cartes face visible, si bien que rien n'est caché au départ. Tout repose sur un enchaînement propre des coups, l'ouverture des colonnes, et l'alimentation des huit fondations par couleur à partir des as. Les cartes qui appartiennent aux fondations y sont envoyées automatiquement, ce qui maintient un bon rythme.
La pioche distribue une carte à la fois vers une unique pile de défausse, et vous disposez d'une redistribution, de sorte qu'une position bloquée n'est pas toujours une fin de partie. Cela dit, une seule carte se déplace à la fois et les colonnes vides acceptent n'importe quelle carte : savoir quand employer cette souplesse est tout l'enjeu du jeu.
Si vous aimez Lower 48, essayez Forty and Eight Solitaire ou l'aïeul de toute la famille, Forty Thieves Solitaire.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montez par couleur de l'as au roi. Les cartes qui peuvent y être jouées sont envoyées automatiquement vers les fondations.
8 piles de tableau : chaque pile reçoit cinq cartes face visible au départ. Descendez en couleurs alternées. N'importe quelle carte peut combler une pile vide.
Pioche : cliquez pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Une redistribution est autorisée.
Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur le tableau ou les fondations.
Il y a huit piles de fondation, deux par couleur.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur le 5 de trèfle est le 6 de trèfle. Une pile complète va de l'as au roi, et les cartes admissibles y montent automatiquement.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Huit piles de tableau de cinq cartes chacune. Toutes les cartes sont distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur le 8 de pique est un 7 de cœur ou un 7 de carreau. Un espace de tableau vide peut être comblé par n'importe quelle carte, seule.
Les cartes du tableau qui ne sont recouvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur la fondation ou sur une autre pile de tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.
Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes forment la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte passe de la pioche à la défausse. Vous pouvez parcourir la pioche deux fois, ce qui vous donne droit à une seule redistribution.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.