Jouer gratuitement au Little Forty Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Même disposition que Forty Thieves Solitaire, mais toutes les règles s'assouplissent : la couleur importe peu pour construire vers le bas, vous déplacez des séquences entières, et vous disposez de trois passages dans la pioche, pour 97 % de chances de gagner. Disposition du jeu Little Forty


Little Forty Solitaire reprend exactement la structure de Forty Thieves Solitaire — deux jeux de cartes, dix piles de tableau de quatre cartes chacune — mais assouplit toutes les règles qui rendent Forty Thieves difficile. La couleur importe peu quand vous construisez vers le bas, vous pouvez déplacer des séquences entières au lieu d'une seule carte à la fois, et vous disposez de trois passages dans la pioche au lieu d'un seul. Toute cette souplesse explique les 97 % de victoires ; il faut tout de même un peu d'habileté pour ramener les cartes à bon port, mais c'est surtout le jeu qui vous facilite la tâche.

Tout ce jeu de règles assoupli remonte au Solitaire classique, le jeu où tout a commencé.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Little Forty Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Construction ascendante de l'as au roi dans la même couleur.

10 piles de tableau : Construction descendante sans tenir compte de la couleur. Des séquences de cartes peuvent être déplacées ensemble, quelle que soit leur couleur. Une pile vide peut être comblée par n'importe quelle carte. Au début de la partie, chaque pile reçoit quatre cartes face visible.

Pioche : Cliquez pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse. Trois passages dans la pioche sont autorisés.

Défausse : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

Tout as présent en fondation peut être transféré vers n'importe quelle pile vacante.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de carreau est un 6 de carreau. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Dix piles de tableau contiennent quatre cartes chacune, et toutes les cartes sont distribuées face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un quatre est un trois, de n'importe quelle couleur.

Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte sont libres d'être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.

Quelle que soit leur couleur, des groupes de cartes en séquence descendante peuvent être transférés d'une colonne de tableau à une autre.

Pioche et défausse :

Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes constituent la pioche.

Lorsque vous cliquez sur la pioche, trois cartes sont distribuées vers la défausse. Vous disposez de trois passages dans la pioche. S'il ne reste pas assez de cartes pour une distribution complète à la fin d'un passage, seules les cartes restantes sont distribuées. Avant le passage suivant, la défausse est retournée pour redevenir une pioche fraîche.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.