Jouer gratuitement au Junction Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Remplissez seize fondations à partir de quatre jeux de piquet qui passent directement de l'As au Sept, dans un test équitable de 40 % de chances de gagner mêlant habileté et chance. Disposition du jeu Junction


Junction Solitaire reprend le tableau à une carte par pile de Single Rail Solitaire et de Double Rail Solitaire, puis l'étend à quatre jeux de piquet, ces jeux de 32 cartes utilisés pour des jeux comme le piquet. Cela fait quatre couleurs réparties sur quatre jeux, soit 16 fondations en tout, et comme les jeux de piquet sautent les rangs 2 à 6, les fondations se construisent dans l'ordre As, puis Sept à Roi. La difficulté est moyenne, avec 40 % de chances de gagner, et vos chances dépendent à la fois de l'habileté et de la chance.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Junction Solitaire

Disposition :

16 piles de fondation : Construction ascendante par couleur : As, puis Sept à Roi.

7 piles de tableau : Il y a 7 piles de tableau. Construction descendante en couleurs alternées. Les cartes se déplacent une à la fois ; il est impossible de déplacer une suite entière en bloc. N'importe quelle carte peut remplir un espace vide. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte, face visible.

Pioche : Cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.

Défausse : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a seize piles de fondation, quatre pour chaque couleur réparties sur les quatre jeux.

Tout as présent sur une fondation peut être remis sur une pile de tableau vide.

Une carte ne peut être ajoutée à une pile de fondation que si elle correspond au rang suivant dans l'ordre de la couleur et qu'elle est de la même couleur que la pile. Comme les jeux de piquet sautent les rangs 2 à 6, la séquence suit l'ordre As, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi ; ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de cœur est le 10 de cœur. Une pile ne peut pas contenir plus de 8 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Il y a sept piles de tableau d'une carte chacune, toutes distribuées face visible.

Une carte ne peut être ajoutée à une pile de tableau que si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le dix de trèfle sont le neuf de cœur ou le neuf de carreau.

Les cartes qui ne sont couvertes par aucune autre carte sont libres de se déplacer vers la fondation ou vers toute autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau. Ici aussi, les cartes se déplacent une à la fois : impossible de déplacer une suite entière d'un coup.

Pioche et défausse :

Il y a une seule pile de défausse ; le reste des cartes forme la pioche.

Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, sans redistribution.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur la fondation.