Jouer gratuitement au HalfCell Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

HalfCell conserve les quatre cellules libres du FreeCell mais réduit de moitié le nombre de fondations, qui grimpent chacune bien au-delà du Roi avant de reboucler sur l'As. Disposition du jeu HalfCell


HalfCell Solitaire reprend tout ce qui fait le FreeCell, mais réduit de moitié le nombre de fondations. Au lieu de quatre piles de couleur, il n'y en a plus que deux, et chacune doit être bâtie jusqu'à vingt-six cartes. Cette torsion oblige les deux fondations à jouer double jeu, et la manière dont elles acceptent les cartes est au cœur du jeu.

Plutôt que de monter une seule couleur de l'as au roi, chaque fondation se construit en couleurs alternées et continue simplement au-delà du roi, en rebouclant sur l'as et en poursuivant jusqu'à ce que les vingt-six cartes soient empilées. Les deux as de départ doivent être de couleurs différentes : une fondation s'ouvre donc sur un as rouge et l'autre sur un as noir. Le jeu entier étant distribué face visible et quatre cellules libres étant à votre disposition, rien n'est caché et la réussite repose entièrement sur la qualité de votre planification.

Dans le catalogue, FreeCell et ForeCell Solitaire sont les jeux les plus proches de celui-ci.

Vous préférez la version originale à quatre couleurs ? Solitaire vous attend juste ici.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au HalfCell Solitaire

Disposition :

2 piles de fondation : Construction en couleurs alternées, en rebouclant du roi vers l'as, jusqu'à ce que chaque pile contienne 26 cartes. Les deux as de départ doivent être de couleurs différentes. Les cartes éligibles sont envoyées vers les fondations automatiquement.

8 piles de tableau : Le jeu entier est distribué face visible, sept cartes pour les quatre premières piles et six pour les autres. Construction descendante en couleurs alternées. Les piles vides peuvent être remplies par n'importe quelle carte disponible.

4 cellules libres : Chaque cellule contient une seule carte de n'importe quel type, ce qui vous donne de la marge de manœuvre.

Fondation :

Il y a deux piles de fondation, qui contiennent ensemble toutes les cartes du jeu.

Une carte peut être ajoutée à une fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte actuelle du dessus de la pile et de couleur opposée. Comme chaque pile grandit jusqu'à vingt-six cartes, la séquence ne s'arrête pas au roi : elle reboucle sur l'as et continue de grimper. Un roi rouge peut donc être suivi d'un as noir sur la même pile.

Les cartes sont déplacées vers les fondations automatiquement dès qu'elles sont éligibles, et elles ne peuvent plus être reprises une fois placées.

Tableau :

Huit piles de tableau disposées côte à côte. Chaque carte est distribuée face visible, aucune n'est cachée.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte actuelle du dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 7 de cœur ou un 7 de carreau.

Vous pouvez déplacer une carte seule, ou une suite plus longue d'un coup lorsque suffisamment de cellules libres et de colonnes vides permettent de la transporter. N'importe quelle carte disponible peut être posée sur une pile de tableau vide.

Cellules :

Les quatre cellules libres constituent votre réserve. Chacune peut contenir une carte de n'importe quel rang ou couleur à la fois. Une carte rangée dans une cellule peut revenir au tableau ou être jouée sur une fondation dès qu'elle convient, ce qui permet de déballer de longues suites une carte à la fois.