Jouer gratuitement au Fours Up Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Répartissez deux jeux de cartes sur six piles de tableau et huit fondations qui démarrent au 4, puis construisez vers le bas quelle que soit la couleur, la règle la plus souple jusqu'ici. Difficulté moyenne, 45 % de victoires. Disposition du jeu Fours Up


Fours Up Solitaire est le quatrième jeu d'une série créée par Thomas Warfield, qui a commencé avec les classiques Busy Aces Solitaire et Deuces Solitaire, en passant par Three's Company Solitaire. Chaque volet réduit un peu plus le tableau et assouplit encore les règles de construction, et Fours Up est le plus permissif de tous : le tableau se construit vers le bas sans tenir compte de la couleur, ce qui le rend plus facile que ses prédécesseurs. Deux jeux de cartes distribuent une carte à chacune des six piles de tableau et un quatre à chacune des huit fondations. C'est un jeu de difficulté moyenne, avec 45 % de chances de gagner, qui demande un mélange d'habileté et de chance.

Il fait partie de toute une famille de jeux construits de la même manière avec un rang de départ différent : Penta, Sixes and Sevens, Eights Down, Cast Out Nines, Dimes et Jacks in the Box suivent tous le même schéma.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Fours Up Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : montent en couleur du quatre au roi, en bouclant vers l'as, le deux, le trois. Les quatre sont distribués sur chaque pile au début de la partie.

6 piles de tableau : construction descendante sans tenir compte de la couleur ; un quatre est la carte la plus basse d'une pile, donc les as, les deux et les trois ne prolongent jamais une séquence. Toute suite de cartes en ordre décroissant peut être déplacée en bloc, quelle que soit la couleur. N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte face visible.

Pioche : cliquez pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.

Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation, qui se partagent les deux jeux de cartes.

Chaque pile de fondation démarre avec un quatre.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur, en bouclant du roi vers l'as, le deux et le trois. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un valet de trèfle est une dame de trèfle. Chaque pile détient les 13 rangs d'une même couleur une fois complète.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Six piles de tableau démarrent avec une carte chacune, toutes distribuées face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de n'importe quelle couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un dix est un neuf. Un quatre est la carte la plus basse de la séquence : les as, les deux et les trois ne prolongent jamais une suite du tableau.

Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte sont libres d'être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.

Sans tenir compte de la couleur, toute une suite de cartes en ordre décroissant peut être déplacée d'une pile de tableau à une autre en une seule fois.

Pioche et défausse :

Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes forment la pioche.

Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte de la pioche est distribuée vers la défausse. Il n'y a qu'un seul passage possible dans la pioche.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.