Jouez à Forty-Nine Solitaire en ligne gratuitement (Aucune inscription requise)

Forty and Eight étiré en une grille 7x7 de 49 cartes, sans règle de couleur en descendant, et à peine 1 % de chances de gagner. Disposition du jeu Forty-Nine


Forty-Nine Solitaire reprend la formule de Forty and Eight Solitaire et l'étire jusqu'à un tableau de sept colonnes sur sept : 49 cartes, deux jeux de cartes, et aucune contrainte de couleur pour construire vers le bas. Le jeu est impitoyable, avec à peine 1 % de chances de gagner, si bien que votre réussite dépend presque autant de votre habileté que de la chance.

Interchange Solitaire suit des règles semblables, tout comme Unlimited, Breakwater, et les classiques Ninety-Nine et Crossroads.

Solitaire est la racine dont toute cette famille est issue, si vous voulez remonter à ses origines.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Forty-Nine Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : montées de l'as au roi, à la même couleur.

7 piles de tableau : construction descendante quelle que soit la couleur. Seules les cartes isolées se déplacent ; il est impossible de glisser une séquence entière vers une colonne vide. N'importe quelle carte peut combler une pile vide. Chaque pile commence avec 7 cartes, toutes face visible.

Pioche : cliquez pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redonne.

Défausse : la carte du dessus est toujours disponible pour être jouée en fondation ou sur le tableau.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

N'importe quel as peut ouvrir une pile de fondation : les piles ne sont pas rattachées à une couleur particulière.

Une carte ne rejoint une pile de fondation que si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et qu'elle est de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant atterrir sur un 10 de pique est le valet de pique. Chaque pile culmine à 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Sept piles de tableau contiennent chacune sept cartes, toutes distribuées face visible.

Une carte ne peut rejoindre une pile de tableau que si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile ; la couleur n'a pas d'importance. Ainsi, n'importe quel quatre peut atterrir sur un cinq, quelle que soit sa couleur.

Toute carte du tableau laissée découverte peut être déplacée librement vers une fondation ou une autre pile de tableau. N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.

Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. Il n'y a pas d'option de super-déplacement ici ; les séquences ne se déplacent jamais en groupe, quel que soit le nombre de colonnes vides dont vous disposez.

Pioche et défausse :

Il y a une seule défausse ; le reste du jeu de cartes forme la pioche.

Cliquez sur la pioche et une carte rejoint la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans le jeu, donc il n'y a aucune redonne.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou en fondation.