Beleaguered Castle, en plus indulgent : toute carte qui convient à une fondation saute la donne et s'y installe directement, ce qui vous laisse des colonnes plus courtes et de meilleures chances.

Citadel Solitaire est un Beleaguered Castle avec une longueur d'avance. Les quatre as commencent sur les fondations, comme dans le jeu d'origine, mais Citadel ajoute une entorse généreuse à la donne elle-même : pendant que les huit piles de tableau sont distribuées, toute carte qui peut légalement être jouée sur une fondation y file directement au lieu de se poser sur la table. La pile qui l'aurait accueillie reste simplement plus courte, aucune carte de remplacement n'est distribuée.
Ce seul changement peut faire une différence surprenante. Une donne chanceuse envoie d'emblée une poignée de cartes basses vers les fondations, vous laissant des colonnes plus courtes et un départ en avance ; une donne malchanceuse se joue exactement comme un Beleaguered Castle. Tout le reste reste inchangé : vous construisez en descendant sans tenir compte de la couleur, vous déplacez une carte à la fois, et vous pouvez placer n'importe quelle carte dans une colonne vide. Le jeu se joue avec un seul jeu de cartes, et vos chances de victoire dépendent surtout de votre habileté, avec des probabilités nettement meilleures que dans le jeu d'origine, plus strict.
Beleaguered Castle Solitaire et Streets and Alleys Solitaire se trouvent juste à côté, dans la même famille de jeux.
Les amateurs de Citadel Solitaire apprécieront sans doute aussi le Solitaire original et classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Construisez en montant de l'as au roi dans la même couleur. Les as y sont distribués au début de la partie, et toute carte pouvant rejoindre une fondation pendant la donne y est jouée immédiatement.
8 piles de tableau : Construisez en descendant, sans tenir compte de la couleur. Seule la carte du dessus de chaque pile est jouable, et n'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide. Chaque pile reçoit jusqu'à six cartes face visible.
Il y a quatre piles de fondation.
Chaque pile de fondation reçoit un as au début de la partie. Ensuite, pendant que le tableau est distribué, toute carte pouvant légalement poursuivre une fondation y est jouée aussitôt au lieu de rejoindre sa pile de tableau.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un valet de carreau est une dame de carreau. Une fois la donne terminée, toute carte du tableau devenant éligible pour une fondation continue d'y être déplacée automatiquement dès qu'elle est découverte.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Huit piles de tableau, chacune distribuée avec jusqu'à six cartes face visible. Comme les cartes qui conviennent aux fondations sont retirées pendant la donne, certaines piles peuvent démarrer avec moins de six cartes, et aucun remplacement n'est distribué.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de n'importe quelle couleur. Ainsi, les seules cartes pouvant être jouées sur un 8 sont les quatre 7.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent librement être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.