Jouer gratuitement au Chinese FreeCell Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Deux jeux de cartes, trois couleurs, huit fondations, et aucune place pour la chance. Chinese FreeCell est un pur casse-tête logique qui se gagne environ 95 % du temps. Disposition du jeu Chinese FreeCell


Chinese FreeCell Solitaire reprend le FreeCell classique en retirant les trèfles : vous triez donc deux jeux de cartes complets en n'utilisant que les cœurs, les piques et les carreaux, répartis sur huit piles de fondation. Le jeu ressemble davantage à un casse-tête qu'à un jeu de hasard, et c'est surtout votre habileté qui fait la différence : il se gagne environ 95 % du temps.

C'est FreeCell qui s'en rapproche le plus dans l'esprit, et il partage son astuce des trois couleurs avec Chinese Klondike Solitaire et Chinese Spider Solitaire.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Chinese FreeCell Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Construction montante de l'as au roi dans la même couleur.

11 piles de tableau : Construction descendante en utilisant n'importe quelle couleur, sauf celle déjà au-dessus. Vous pouvez déplacer plusieurs cartes ensemble tant que chacune change de couleur par rapport à la carte qu'elle recouvre, et que vous disposez d'assez de cellules libres pour effectuer le même déplacement carte par carte. Les piles vides accueillent un roi, ou une séquence valide de cartes menée par un roi. Au début de la partie, chaque pile reçoit 7 cartes face visible, sauf la pile centrale, qui en reçoit 8.

4 cellules : Emplacements temporaires. Chaque cellule contient une carte.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

Une carte peut rejoindre une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur ; ainsi, la seule carte pouvant suivre un 5 de cœur est le 6 de cœur.

Toute carte au sommet d'une pile de fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut légalement l'accueillir.

Cellules :

Les quatre cellules sont vides au départ, et chacune contient une seule carte. Une carte en cellule peut retourner vers le tableau ou monter vers la fondation dès qu'elle y trouve sa place.

Tableau :

Onze piles de tableau, la première contenant huit cartes et les 10 suivantes sept cartes chacune. Toutes les cartes sont distribuées face visible.

Une carte peut se poser sur une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et d'une couleur différente ; ainsi, le 6 de pique accueille aussi bien le 5 de cœur que le 5 de carreau.

Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur la fondation, une cellule vide, ou toute autre pile de tableau.

Seuls les rois peuvent combler les espaces vides du tableau.

En théorie, une seule carte peut être déplacée à la fois, mais le jeu autorise les super-déplacements : vous pouvez déplacer une séquence entière dès lors que vous disposez d'assez de cellules libres pour effectuer le même déplacement carte par carte.