Beleaguered Castle passe au triple jeu de cartes : douze colonnes de douze cartes gardent douze As déjà posés sur les fondations. Difficulté moyenne, environ 45 % de chances de gagner.

Castle Mount Solitaire, c'est Beleaguered Castle reconstruit à l'échelle d'une montagne. Thomas Warfield l'a conçu comme une version à trois jeux de cartes du classique : les douze as commencent sur les fondations, et les 144 cartes restantes sont distribuées face visible en douze colonnes vertigineuses de douze cartes chacune. C'est cet empilement de douze colonnes de douze cartes qui maintient la difficulté à un niveau moyen, avec un taux de victoire avoisinant les 45 %. Sur l'ensemble des trois jeux de cartes, l'habileté détermine l'issue bien plus que la chance.
Ce qui rend une telle masse de cartes maîtrisable, c'est un assouplissement salutaire des règles du jeu d'origine : les colonnes se construisent certes en descendant sans tenir compte de la couleur, mais une suite descendante de cartes de la même couleur peut être ramassée et déplacée en un seul bloc. Assembler ces suites de même couleur — et dégager une ou deux colonnes pour s'en servir comme zone de manœuvre — est au cœur de la stratégie, puisqu'une colonne vide accepte n'importe quelle carte ou séquence déplaçable.
Beleaguered Castle Solitaire, Streets and Alleys Solitaire et Citadel Solitaire partagent ce même principe de dégagement du château, simplement à des échelles différentes.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
12 piles de fondation : Montent de l'as au roi dans la même couleur. Les douze as y sont distribués au début de la partie.
12 piles de tableau : Descendent quelle que soit la couleur. Les suites descendantes de même couleur peuvent être déplacées en un bloc, et n'importe quelle carte peut remplir un espace vide. Chaque pile reçoit 12 cartes, distribuées face visible.
Il y a douze piles de fondation.
Chaque pile de fondation reçoit un as au début de la partie.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un valet de carreau est une dame de carreau. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a douze piles de tableau de douze cartes chacune. Chaque carte est distribuée face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, un 7 de n'importe quelle couleur peut être joué sur un 8.
Les cartes du tableau non couvertes par une autre carte sont libres d'être jouées sur les fondations ou toute autre pile de tableau. De plus, une suite descendante de cartes de la même couleur peut être ramassée et déplacée vers une autre pile en un seul bloc ; les suites de couleurs mélangées doivent être déplacées carte par carte.
N'importe quelle carte, ou n'importe quelle suite déplaçable de même couleur, peut remplir un emplacement vide du tableau.