Vingt piles de réserve d'une seule carte ne demandent aucune construction de tableau : il suffit d'envoyer les cartes directement aux fondations, dans ce jeu facile au taux de victoire de 92 %.

Carpet Solitaire étale vingt piles de réserve d'une seule carte sur le plateau et ne vous demande rien de plus que de les vider une par une - il n'y a aucune construction sur le tableau, juste des cartes à envoyer directement vers les fondations.
C'est un jeu simple, avec 92 % de chances de gagner. Vous jouez avec un seul jeu de cartes, et la chance fait l'essentiel du travail ici.
Le jeu se joue beaucoup comme Twenty Solitaire et Colorado Solitaire.
Le classique Spider Solitaire repose sur cette même progression carte par carte, si c'est cette sensation que vous recherchez.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : montent en couleur de l'as au roi.
20 piles de réserve : une carte chacune. La carte du dessus de chaque pile est disponible pour les fondations. Les espaces vides sont remplis depuis la défausse. Chaque pile reçoit une carte au début de la partie.
Pioche : cliquez pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou sur la réserve.
Il y a quatre piles de fondation.
N'importe quel as peut démarrer une pile de fondation vide.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur - ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 de carreau est un 8 de carreau.
La carte du dessus de n'importe quelle fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Vingt piles de réserve, une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Vous ne pouvez pas déposer de carte sur la réserve.
Les cartes de la réserve peuvent être jouées sur la fondation.
N'importe quelle carte de la défausse peut remplir un emplacement vide de la réserve. Les cartes ne peuvent pas se déplacer d'une pile de réserve à une autre.
Une seule carte peut être déplacée à la fois - il n'y a pas de séquences ici.
Il y a une pile de défausse, et le reste du jeu constitue la pioche.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur un emplacement vide de la réserve ou sur une fondation.