Beleaguered Fortress croise Fortress et Beleaguered Castle : un mur de huit piles soutenu par une réserve de douze cartes où chaque carte est jouable, mais qui ne se regarnit jamais.

Comme son nom l'indique, Beleaguered Fortress Solitaire marie deux des plus anciennes patiences ouvertes : il emprunte ses remparts à Fortress Solitaire, un jeu créé dans les années 1870, et son nom à Beleaguered Castle Solitaire. Comme dans Fortress, le tableau peut se construire aussi bien en montant qu'en descendant dans la même couleur, mais ici la muraille ne compte que quarante cartes, réparties en huit piles de cinq, et les douze cartes restantes sont étalées en dessous en guise de réserve.
C'est cette réserve qui distingue le jeu. Chacune des douze cartes est disponible à tout moment, pas seulement celle du dessus, mais la réserve ne se regarnit jamais : chaque carte est donc une ressource à usage unique. Bien utilisée, une carte de la réserve débloque une colonne bloquée ou ouvre une fondation ; gaspillée, elle disparaît purement et simplement, et la muraille se referme derrière elle.
Environ 15 % des parties se terminent par une victoire, ce qui suffit à en faire un jeu difficile ; vous jouez avec un seul jeu de cartes, toutes les cartes étant visibles dès le premier coup, et le résultat dépend surtout de la façon dont vous lisez la réserve.
Envie du classique à la place ? Rendez-vous à tout moment sur le Solitaire original.
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Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : montent dans la couleur, de l'as au roi. Les quatre piles commencent vides.
8 piles de tableau : montent ou descendent dans la même couleur. Cinq cartes sont distribuées face visible à chaque pile, et n'importe quelle carte peut combler un emplacement vide.
Réserve : 12 cartes étalées face visible en deux rangées sous le tableau. Chaque carte de la réserve est jouable à tout moment.
Il n'y a ni pioche ni défausse ; tout le jeu de cartes est sur la table dès le tout premier coup.
Il y a quatre piles de fondation, vides au début de la partie.
N'importe quel as peut être déplacé vers une pile de fondation vide. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est le 9 de pique. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a douze cartes de réserve, distribuées face visible en deux rangées de six. Contrairement à la plupart des réserves, chaque carte y est disponible à tout moment, pas seulement celle du dessus.
Une carte de la réserve peut être jouée sur les fondations, posée sur une pile de tableau, ou déplacée vers un emplacement vide du tableau. Aucune carte ne peut jamais être déplacée vers la réserve, et un emplacement vidé reste vide pour le reste de la partie.
Huit piles de tableau de cinq cartes chacune. Toutes les cartes sont distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est supérieure ou inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, les seules cartes pouvant être jouées sur un 8 de pique sont le 7 de pique et le 9 de pique.
Les cartes du tableau non couvertes par une autre carte peuvent librement être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte seule, qu'elle vienne du tableau ou de la réserve, peut combler un emplacement vide du tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.