Un FreeCell à seulement deux cellules et dix piles encombrées : comme seul un roi peut rouvrir une pile vide, ce cousin exigeant se montre impitoyable.

Bath Solitaire est un parent du FreeCell qui, comme Bristol, tire son nom d'une ville anglaise — en l'occurrence la célèbre ville thermale géorgienne. Tout le paquet est distribué face visible dès le premier coup : dix piles qui grandissent d'une seule carte jusqu'à huit, les trois dernières piles contenant chacune huit cartes, si bien que rien ne vous est jamais caché.
Ce qui rend Bath plus coriace que son célèbre cousin, c'est le peu de marge de manœuvre qu'il accorde. Il n'y a que deux cellules libres au lieu des quatre du FreeCell, les cartes doivent être déplacées strictement une à la fois, et une pile vide ne peut être relancée qu'avec un roi. Chaque coup doit donc être pesé deux fois avant d'être joué.
Le jeu est exigeant, et la moindre négligence se paie rapidement. Il se joue avec un seul paquet et, comme toutes les cartes sont visibles dès le début, vos chances de victoire dépendent avant tout de vos compétences.
Une fois que vous en aurez eu assez, FreeCell et Sea Towers Solitaire sont les étapes suivantes qui s'imposent.
Pour changer de rythme, essayez le Solitaire classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : montez en couleur, de l'as au roi.
2 cellules libres : chaque cellule peut contenir n'importe quelle carte, une à la fois.
10 piles de tableau : construction en couleurs alternées et en ordre décroissant. Les sept premières piles reçoivent une à sept cartes, et les trois dernières huit cartes chacune, toutes face visible. Seuls les rois peuvent combler un emplacement vide.
Il y a quatre piles de fondation.
Tout as peut être déplacé vers une pile de fondation vide. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 9 de pique. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a deux cellules libres, toutes deux vides au début de la partie.
Chaque cellule peut stocker une seule carte. Toute carte disponible peut être jouée dans une cellule vide, et les cartes en cellule peuvent revenir sur le tableau ou en fondation.
Dix piles de tableau se partagent tout le jeu de cartes. Les sept premières reçoivent une à sept cartes, tandis que les trois dernières en reçoivent huit chacune. Toutes les cartes sont distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, les seules cartes pouvant être jouées sur un 8 de pique sont le 7 de cœur et le 7 de carreau.
Les cartes du tableau non recouvertes par une autre carte peuvent être jouées en fondation, dans une cellule vide ou sur une autre pile de tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.
Seuls les rois peuvent combler les emplacements vides du tableau.