Deux jeux de cartes, douze piles de trois cartes, et la couleur ne compte jamais : empilez vers le haut ou vers le bas selon le seul rang, pendant que la pioche comble chaque espace vide.

Barricade A Solitaire est un jeu simple à deux jeux de cartes : vous construisez sans tenir compte de la couleur, aussi bien sur le tableau qu'en fondation, à l'aide d'une pioche mais sans défausse.
Il existe deux jeux différents appelés « Barricade », et Barricade B Solitaire n'en est qu'un lointain parent.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
Il y a huit piles de fondation.
Tout as en fondation peut être transféré vers n'importe quelle pile vide.
Une carte peut être placée sur une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 6 est un 7. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Douze piles de tableau de trois cartes chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 est un 3.
Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
Lorsqu'un emplacement de tableau se vide, il est immédiatement comblé par une carte de la pioche. Une fois la pioche épuisée, n'importe quelle carte peut combler un emplacement vide.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.
La pioche est constituée des cartes restantes des deux jeux de cartes.
La carte du dessus de la pioche est toujours face visible ; vous pouvez donc la glisser vers le tableau ou la fondation dès que vous le souhaitez.