Juega gratis al Solitario Zerline en línea (no hace falta registrarse)

Libera primero a tus ocho reyes o nada podrá moverse: este solitario a dos barajas construye las bases del rey a la reina en lugar del as, con un 55 % de probabilidades de ganar. Disposición del juego Zerline


Solitario Zerline es un solitario a dos barajas construido en torno a una idea poco habitual: sus bases no empiezan por el As. Cada una de las ocho bases arranca con un Rey y sube por palo pasando por el As hasta la Reina, trece cartas que dan una vuelta completa a los valores. Liberar a los ocho Reyes de debajo del tablero es el primer problema del juego, y hasta que aparece un Rey no se puede construir absolutamente nada.

El tablero es amplio pero poco profundo. Al empezar se reparten ocho columnas de cinco cartas boca arriba, y las vas apilando hacia abajo en cualquier palo, de una en una: las secuencias nunca se mueven en bloque. Una columna vacía solo puede rellenarse con una Reina, la carta más alta del juego una vez que los Reyes han sido degradados a las bases, así que las columnas abiertas son escasas y valiosas, y mantener una libre suele valer más que una jugada apresurada en la base.

Una pequeña reserva situada aparte admite hasta cuatro cartas. Solo pueden moverse a ella cartas del tablero, y solo se puede recuperar su carta superior, así que funciona mejor como refugio temporal que como depósito permanente. Con un único pase por el mazo y sin nuevos repartos, la dificultad es moderada, en torno a un 55 % de probabilidades de ganar, y el éxito depende de la paciencia con que vacíes el descarte y del momento en que decidas liberar a tus Reyes.

Solitario Rows of Four, Kleine Napoleon y Solitario Beleaguered Castle son parientes cercanos construidos sobre el mismo tipo de juego de reserva, y si te gustan los juegos a dos barajas, Solitario Congress merece una mirada.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Zerline

Disposición:

8 pilas de la base: Se construyen por palo, empezando con un Rey y subiendo pasando por el As hasta la Reina, hasta que cada pila tenga trece cartas.

8 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo en cualquier palo, una carta a la vez. Solo una Reina puede moverse a una columna vacía. Al empezar la partida, cada pila recibe cinco cartas boca arriba.

Reserva: Un espacio de espera para hasta cuatro cartas. Solo pueden moverse aquí cartas accesibles del tablero, y solo la carta superior puede volver a jugarse en la base o en el tablero.

Mazo: Haz clic para pasar cartas al descarte de una en una. No hay nuevos repartos.

Descartes: La carta superior está disponible para jugarse en la base o en el tablero.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cada pila empieza con un Rey. Una carta puede añadirse si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo, dando la vuelta del Rey al As de modo que el orden sea Rey, As, Dos y así hasta la Reina. Ninguna pila puede tener más de trece cartas.

La carta superior de cada base puede volver a ponerse en juego si otra pila puede aceptarla.

Tablero:

Hay ocho pilas del tablero, cada una repartida con cinco cartas boca arriba.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Solo puede moverse una carta a la vez; las secuencias no se desplazan como grupo.

Las cartas que no estén cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse en una base, en otra pila del tablero o en la reserva.

Solo una Reina puede llenar una columna vacía del tablero.

Mazo y descarte:

Las cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta al descarte. El mazo se reparte una sola vez; no hay nuevos repartos.

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en una base, pero no en la reserva.