Juega gratis al Solitario San Juan Hill en línea (No es necesario registrarse)

Diez pilas del tablero, los Rough Riders, asaltan ocho bases que empiezan con todos los Ases ya colocados. Aun así es una batalla de verdad: se gana alrededor del 25% de las partidas. Disposición del juego San Juan Hill


Solitario San Juan Hill es Forty Thieves con ventaja: los ocho ases ya están colocados en la base cuando se voltea la primera carta. El juego toma su nombre de la famosa batalla de la guerra hispano-estadounidense, librada a las afueras de Santiago de Cuba en julio de 1898, y luce el tema con orgullo: las diez pilas del tablero se llaman los Rough Riders, en honor a la caballería voluntaria de Theodore Roosevelt, y las ocho pilas de la base son la colina que están asaltando. Es un juego difícil: aproximadamente el 25% de tus intentos terminarán en victoria. Se juega con dos barajas, y tus probabilidades de ganar dependen sobre todo de tu habilidad.

Empezar con los ases ya colocados elimina la parte más frustrante del juego original. Aun así, la disciplina habitual de Forty Thieves sigue en pie: las cartas se mueven de una en una, en el tablero se construye estrictamente por palo, y solo tienes una pasada por el mazo. Las columnas vacías son la clave de la batalla: despeja una pronto y úsala para trasladar cartas bloqueadas, porque cuando el mazo se agota no llegan refuerzos.

Solitario Forty Thieves es el juego original del que San Juan Hill toma sus reglas, y Solitario Maria es otro pariente de dos barajas con la misma disciplina de mover una carta a la vez. Solitario Lucas lleva la ventaja aún más lejos: su base también empieza con los ases ya colocados, aunque reparte de una sola baraja en vez de dos.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario San Juan Hill

Disposición:

8 pilas de la base: Se construyen del As al Rey en el mismo palo. Cada pila recibe un as al comienzo del juego.

10 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo por palo. Solo se puede mover una carta a la vez. Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío. Al comienzo del juego, cada pila recibe cuatro cartas boca arriba.

Mazo: Haz clic para voltear 1 carta a la vez hacia el descarte. No hay nuevos repartos.

Descarte: La carta superior se puede jugar en la base o en el tablero.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cada pila de la base empieza la partida con un as ya colocado.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 5 de tréboles es un 6 de tréboles. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada base puede volver a jugarse si otra pila la acepta.

Tablero:

Diez pilas del tablero de cuatro cartas cada una, repartidas boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre una Q de corazones es una J de corazones.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío del tablero.

Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las 56 cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta al descarte. Solo tienes una pasada por el mazo.

La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.