Despliega ocho columnas hacia una pila vacía central, y trata la reserva de siete cartas como algo solo para retirar, sin poder construir sobre ella. Lee bien el despliegue, o esas cartas se agotarán rápido.

Solitario Pitchfork es la vuelta de tuerca de Thomas Warfield a la familia de Needle y Haystack, y debe su nombre de granja al ancho tablero en forma de horca. Ocho de las pilas se abren en dos grupos altos, con pilas más cortas que descienden hacia una pila vacía en el centro, lo que da al tablero el aspecto de púas repartidas sobre la mesa. La única carta repartida a la base fija un valor inicial aleatorio, y las cuatro pilas de la base ascienden desde ese valor por palo, pasando del Rey de vuelta al As.
Lo que distingue a Pitchfork de sus parientes es la reserva. Mientras que Needle y Haystack te dejan construir sobre sus filas de reserva, las siete cartas boca arriba de la reserva de Pitchfork son solo para retirar, así que no puedes aparcar cartas ahí para ganar tiempo. Solo puedes levantar la carta superior de la reserva hacia la base o hacia una pila del tablero, lo que convierte esas siete cartas en un recurso que hay que administrar con cuidado en lugar de una red de seguridad. El juego se juega con una sola baraja, sin mazo de robo ni descarte, así que el éxito depende de leer bien todo el despliegue y liberar las cartas correctas en el orden correcto.
Solitario Needle y Solitario Haystack son dos solitarios muy emparentados con este. Si te gustan los diseños de Warfield, prueba Solitario Balcony, otra de sus creaciones.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que disfrutes jugando!
4 pilas de la base: Se reparte una carta para fijar el valor inicial. Se construyen de forma ascendente por palo desde ese valor, pasando del Rey de vuelta al As, hasta que cada pila tenga 13 cartas.
9 pilas del tablero: Se construyen de forma descendente alternando colores, una carta a la vez. Las pilas se abren en forma de U, con una pila vacía en el centro. Cualquier carta puede colocarse en una pila vacía.
Reserva: Aquí se reparten siete cartas boca arriba al principio. La carta superior es solo para retirar y puede jugarse sobre la base o el tablero.
Hay cuatro pilas en la base.
La primera carta repartida a la base fija el valor inicial. Cada pila se construye desde ese valor en el mismo palo, pasando del Rey de vuelta al As según haga falta. Por tanto, si la carta inicial es el 4 de picas, la única carta que se podría jugar sobre ella es el 5 de picas. Una pila no puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Hay una reserva de siete cartas, todas repartidas boca arriba. Ninguna carta puede colocarse en la reserva, y no se puede construir sobre ella. Solo la carta superior está disponible, y puede jugarse sobre cualquier pila de la base o del tablero.
Nueve pilas del tablero de longitud variable, desplegadas en forma de horca con una pila vacía en el centro. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad menor que la carta superior de esa pila y de color contrario. Por tanto, la única carta que se podría jugar sobre el 8 de picas es un 7 de corazones o un 7 de diamantes.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse sobre la base o sobre otra pila del tablero.
Cualquier carta puede colocarse en una pila vacía del tablero.
Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.