Juega al Solitario Gilbert online gratis (sin registro)

Construye cuatro bases ascendentes desde el As y cuatro descendentes desde el Rey a la vez, y vigila tus columnas vacías con fiereza: solo un Siete puede ocuparlas. Disposición del juego Gilbert


Solitario Gilbert parece un Klondike corriente hasta que te fijas en que las pilas de la base avanzan en dos direcciones. Cuatro de ellas se construyen hacia arriba por palo desde el as, y cuatro hacia abajo por palo desde el rey, así que cada reparto es una doble escalada hacia dos metas en lugar de una. Dividir la baraja entre un conjunto ascendente y otro descendente cambia qué cartas valoras y en qué momento.

El tablero es Klondike puro: siete columnas repartidas de una a siete cartas, con solo la última carta de cada una boca arriba, que se construyen y se mueven hacia abajo en colores alternos. El giro espera en los huecos. Cuando una columna se vacía, no acepta cualquier carta: solo un siete puede colocarse en una columna libre. Esa única restricción convierte los espacios vacíos de vía libre en un recurso que hay que ganarse.

Jugado con una sola baraja y con pasadas ilimitadas por un mazo de tres cartas, Gilbert premia a quien lee el tablero antes de voltear y mantiene ambas direcciones de la base avanzando a la par. La suerte del barajado cuenta, pero la construcción en dos sentidos hace de la habilidad el factor decisivo.

Si te gusta Gilbert, prueba Solitario Bisley o el Solitario original, dos clásicos juegos de cartas en solitario.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Gilbert

Disposición:

8 pilas de la base: cuatro suben por palo desde el as; cuatro bajan por palo desde el rey. Cada pila termina con trece cartas.

7 pilas del tablero: se reparten de una a siete cartas, con solo la carta superior de cada una boca arriba. Se construyen en orden descendente y colores alternos, y las secuencias se mueven en orden descendente y colores alternos. Las pilas vacías solo pueden ocuparse con un siete.

Mazo: haz clic para repartir tres cartas a la vez al descarte. Los nuevos repartos son ilimitados.

Descarte: la carta superior se puede jugar.

Base:

Hay dos conjuntos de la base con cuatro pilas cada uno.

Un conjunto asciende por palo desde los ases; el otro desciende por palo desde los reyes. Una carta solo puede añadirse cuando continúa el palo y la dirección de la pila, de modo que las pilas ascendentes toman la carta inmediatamente superior y las descendentes, la inmediatamente inferior.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.

Tablero:

Siete pilas del tablero, con una carta en la primera y hasta siete en la última, extendidas en abanico hacia abajo. Solo la carta superior de cada pila empieza boca arriba; al quedar descubierta, una carta boca abajo se voltea.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del color contrario. Por tanto, sobre un 8 de picas solo se puede jugar un 7 de corazones. Las secuencias ordenadas pueden moverse juntas.

Las cartas del tablero que no estén cubiertas pueden jugarse en la base o en otra pila del tablero.

Una columna vacía del tablero solo puede ocuparse con un siete.

Solo las secuencias ordenadas se mueven en bloque; en caso contrario, se mueve una carta a la vez.

Mazo y descarte:

Las cartas sin repartir forman el mazo, y las cartas volteadas se acumulan en el descarte.

Al hacer clic en el mazo, se reparten tres cartas al descarte. Los nuevos repartos son ilimitados, así que puedes recorrer la baraja tantas veces como quieras.

La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.