Cada columna vacía se rellena al instante desde el descarte, sin huecos que puedas guardarte para más adelante, un primo de Forty Thieves a dos barajas gobernado sobre todo por la suerte.

Solitario Courtyard es un juego de dos barajas de la familia de Forty Thieves y un gemelo cercano de Busy Aces, un clásico que aparece en las colecciones de solitarios desde 1939. La disposición es idéntica: doce columnas del tablero con una carta cada una, ocho pilas de la base que se llenan del As al Rey y una sola pasada por el mazo.
Lo único que cambia Courtyard es lo que ocurre con las columnas vacías. En Busy Aces puedes mantener un hueco abierto y llenarlo con la carta que prefieras; en Courtyard el hueco se ocupa al instante: la carta superior del descarte se desliza sola y, cuando el descarte está vacío, es el mazo el que aporta la carta. Nunca puedes guardarte un hueco para más adelante, con lo que pierdes tu herramienta más poderosa para desenterrar cartas sepultadas, y cada columna que despejas se convierte en una pequeña apuesta.
El juego es de dificultad media. Se juega con dos barajas y tus probabilidades de victoria dependen sobre todo del azar.
Solitario Busy Aces y Solitario Forty Thieves son dos solitarios comparables a este.
Si te gusta Courtyard, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Se construyen hacia arriba del As al Rey en el mismo palo.
12 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo en el mismo palo. Solo puede moverse la carta superior de cada pila. Los huecos se rellenan automáticamente desde el descarte, o desde el mazo si el descarte está vacío. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta.
Mazo: Haz clic para voltear 1 carta a la vez al descarte. No hay nuevos repartos.
Descarte: La carta superior está disponible para jugarse.
Hay ocho pilas de la base.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que puede jugarse sobre un 10 de diamantes es una J de diamantes. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada pila de la base puede devolverse al juego si otra pila la admite.
Doce pilas del tablero de una carta cada una, construidas hacia abajo. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que puede jugarse sobre un 8 de corazones es un 7 de corazones.
Las cartas del tablero que no están tapadas por otra carta pueden jugarse a la base o a cualquier otra pila del tablero.
Los huecos del tablero se llenan al instante con la carta superior del descarte. Si el descarte está vacío, se usa en su lugar una carta del mazo.
Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.
Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo puede haber una pasada por el mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.