Juega gratis al Solitario Colorado en línea (No es necesario registrarse)

Veinte pilas solo guardan cartas, sin construir nada, así que decides dónde aparca cada carta del mazo y persigues una de las tasas de victoria más parejas del sitio: el 50%. Disposición del juego Colorado


El Solitario Colorado es una vieja paciencia de dos barajas que ya aparece en colecciones inglesas de juegos de cartas de finales del siglo XIX. En el tablero no hay construcción alguna: las veinte pilas no son más que espacio de almacenamiento, y todo el juego gira en torno a decidir dónde aparcar cada carta que sale del mazo. Espera una moneda al aire: este juego de dos barajas tiene dificultad media y gana aproximadamente el 50% de las veces, con la habilidad decidiendo la mayor parte.

Ocho bases se sitúan por encima del tablero: cuatro suben en el mismo palo de As a Rey, y cuatro bajan en el mismo palo de Rey a As, así que cada una de las 104 cartas acaba encontrando un lugar. La carta superior del mazo siempre está boca arriba y puede dejarse caer en cualquier pila del tablero que prefieras, y ahí es donde entra la planificación, ya que solo la carta superior de cada pila puede volver a moverse.

Dos rarezas distinguen a Colorado de sus parientes: no hay pila de descarte ni redistribución, y una pila del tablero que se vacía se rellena automáticamente desde el mazo, así que nunca puedes acaparar espacios libres.

Solitario Twenty y Solitario Sir Tommy comparten ese mismo enfoque de almacenamiento abierto en el tablero.

Cuando ya te hayas hartado de Colorado, el Solitario original es el siguiente paso natural.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Colorado

Disposición:

8 pilas de la base: Construye las primeras cuatro subiendo en el mismo palo de As a Rey, y las últimas cuatro bajando en el mismo palo de Rey a As.

20 pilas del tablero: No se permite construir; solo la carta superior puede jugarse a las bases. Cada pila recibe una carta boca arriba al comienzo de la partida, y los huecos vacíos se rellenan automáticamente desde el mazo.

Mazo: La carta superior está boca arriba y puede jugarse a cualquier pila del tablero o a las bases. No hay redistribuciones.

Base:

Las pilas de la base se dividen en dos tipos. Las ocho empiezan vacías.

La Base de Ases

Hay cuatro pilas en la base de ases, una por palo. Cualquier As puede moverse a una pila vacía. Una carta puede añadirse a una pila de la base de ases si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre un 7 de tréboles es un 8 de tréboles. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La Base de Reyes

Hay cuatro pilas en la base de reyes, una por palo. Cualquier Rey puede moverse a una pila vacía. Una carta puede añadirse a una pila de la base de reyes si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre un 7 de picas es un 6 de picas. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

Las cartas no pueden retirarse de ninguna base una vez colocadas en ella.

Tablero:

Hay veinte pilas del tablero de una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.

No se permite construir en el tablero; el único destino de una carta del tablero es la base.

Los huecos vacíos del tablero se rellenan de inmediato con la carta superior del mazo; no puedes rellenarlos tú mismo, y una vez que el mazo se agota, permanecen vacíos.

Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.

Mazo:

Tras el reparto, las 84 cartas restantes componen el mazo.

La carta superior del mazo siempre está boca arriba y puede jugarse directamente a cualquier pila del tablero o a una base; no hay pila de descarte. Solo hay una pasada por el mazo; una vez vacío, permanece vacío.