Chequers reparte dos barajas casi al descubierto: 25 pilas de tablero que se construyen hacia arriba o hacia abajo con vuelta circular, y ocho bases que trabajan desde ambos extremos a la vez.

El Solitario Chequers es una vieja paciencia de dos barajas que despliega casi todo sobre la mesa desde el primer momento. Cien de sus 104 cartas se reparten boca arriba en veinticinco pilas de tablero de cuatro cartas, mientras que las últimas cuatro forman una pequeña reserva de la que solo se ve la carta superior. Con tanto juego a la vista desde el primer movimiento, se juega como un enorme rompecabezas abierto.
Las pilas de la base trabajan desde los dos extremos a la vez. Cuatro pilas se construyen hacia arriba por palo desde los Ases, mientras otras cuatro se construyen hacia abajo por palo desde los Reyes, de modo que cada carta de ambas barajas acaba encontrando su sitio. En el tablero puedes construir hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo, y la secuencia da la vuelta: un Rey puede colocarse sobre un As, y viceversa. Solo se mueve una carta a la vez.
La reserva añade su propio giro: cada vez que vacías una columna del tablero, la carta superior de la reserva se coloca allí automáticamente. Solo cuando la reserva se agota, las columnas vacías quedan libres para la carta que quieras. Se juega con dos barajas, y aquí pesa más lo bien que planifiques tus movimientos que cualquier golpe de suerte.
Se parece bastante a Solitario Caprice.
Si prefieres la versión clásica, la encontrarás en Solitario.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Cuatro pilas se construyen hacia arriba por palo del As al Rey, y cuatro se construyen hacia abajo por palo del Rey al As. Todas empiezan vacías.
25 pilas del tablero: Se construye hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo, dando la vuelta entre Rey y As. Cada pila recibe cuatro cartas boca arriba al comienzo de la partida.
Reserva: Cuatro cartas, con solo la carta superior boca arriba. Rellena automáticamente las columnas vacías del tablero.
Hay ocho pilas de la base, repartidas en dos grupos de cuatro.
El primer grupo empieza con los Ases y se construye hacia arriba por palo: una carta puede añadirse si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. El segundo grupo empieza con los Reyes y se construye hacia abajo por palo: una carta puede añadirse si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Cada palo solo puede iniciar una pila en cada grupo, así que, con dos barajas en juego, cada palo tiene exactamente una pila de Ases y una de Reyes.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Veinticinco pilas del tablero de cuatro cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad superior o inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. La secuencia da la vuelta, de modo que un Rey puede jugarse sobre un As y un As sobre un Rey. Sobre un 8 de picas, por tanto, solo pueden jugarse el 7 de picas y el 9 de picas.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra pueden jugarse en las bases o en cualquier otra pila del tablero.
Cuando una columna del tablero queda vacía, se rellena de inmediato con la carta superior de la reserva. Una vez agotada la reserva, cualquier carta puede ocupar una columna vacía.
Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.
Hay una pila de reserva que contiene originalmente cuatro cartas. Solo su carta superior está boca arriba.
Cada vez que una columna del tablero queda vacía, la carta superior de la reserva se coloca allí automáticamente. La carta superior descubierta de la reserva también puede jugarse a mano en las bases o en una pila del tablero donde encaje.