Shady Lanes reparte cuatro reservas que se rellenan solas en un tablero de dos barajas y 104 cartas, pero solo mueves una carta a la vez y el mazo nunca vuelve a repartirse.

Solitario Shady Lanes es un solitario de dos barajas que toma la idea de la reserva de Canfield y la extiende a un reparto completo de 104 cartas. Construyes ocho pilas de la base hacia arriba por palo y cuatro columnas del tablero hacia abajo alternando colores, pero el verdadero carácter del juego está en las cuatro pequeñas pilas de reserva que alimentan la mesa.
Esas reservas son lo que distingue a Shady Lanes. Cada una guarda una sola carta, y en cuanto la juegas el hueco se rellena solo: primero desde el descarte y, cuando el descarte se agota, desde el mazo. Así siempre tienes cuatro cartas frescas esperando junto al tablero, un suministro constante que se renueva en lugar de un montón que vas gastando poco a poco.
Esa ayuda tiene su precio. Solo puedes mover una carta a la vez, dispones de un único paso por el mazo sin volver a repartir, y una columna vacía solo puede llenarse desde una reserva. Ganar exige pensar varias jugadas por adelantado, mantener flexibles tus series de color alternado y calcular cada jugada de reserva para que el relleno te dé una carta que puedas aprovechar. Es uno de los juegos de dos barajas más exigentes, y completar un reparto se siente realmente merecido.
Entre los juegos parecidos que vale la pena probar están Solitario Canfield, el juego de una sola baraja cuya mecánica de reserva amplía Shady Lanes, y su pariente de dos barajas Solitario American Toad. Si te gustan los repartos más largos, Solitario Forty Thieves es otro favorito de dos barajas.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: Construye hacia arriba del As al Rey por palo. Con dos barajas, hay dos pilas de la base para cada palo.
4 pilas del tablero: Se construyen hacia abajo alternando colores, una carta a la vez. Las columnas vacías solo pueden llenarse desde una reserva. Cada pila empieza con una carta.
4 pilas de reserva: Cada una guarda una sola carta boca arriba que se rellena automáticamente en cuanto la juegas: primero desde el descarte, luego desde el mazo.
Mazo: Haz clic para voltear una carta a la vez al descarte. No hay repartos adicionales.
Descarte: La carta superior se puede jugar en las pilas de la base o en el tablero.
Hay ocho pilas de la base, dos para cada palo.
Una pila de la base se construye por palo, del As al Rey. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre el 6 de tréboles es el 7 de tréboles.
La carta superior de cada pila de la base puede volver a la partida si otra pila la acepta.
Las cuatro pilas del tablero empiezan con una carta cada una, todas repartidas boca arriba.
Se puede añadir una carta si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Así, las cartas que se podrían jugar sobre el 8 de picas son el 7 de corazones o el 7 de diamantes.
Las cartas descubiertas se pueden jugar libremente sobre una pila de la base o sobre otra pila del tablero. Solo se puede mover una carta a la vez; las secuencias no se pueden desplazar juntas. Una columna vacía solo puede llenarse con una carta de una pila de reserva.
Hay cuatro pilas de reserva, cada una con una sola carta boca arriba.
La carta superior de la reserva se puede jugar en el tablero o en una pila de la base. En el instante en que una pila queda vacía, se rellena automáticamente: primero desde el descarte y, cuando el descarte se agota, desde el mazo, de modo que las cuatro reservas siguen surtidas hasta que ambos se agotan. No se puede colocar ninguna carta en una reserva a mano.
Las cartas restantes forman el mazo, y las cartas volteadas van al descarte.
Haz clic en el mazo para repartir una carta al descarte. Solo tienes un recorrido por el mazo, sin repartos adicionales.
La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en una pila de la base, y es además la primera carta que se usa para rellenar una reserva vacía.