Juega gratis al Solitario Imperial Guards en línea (sin registro)

Aquí cualquier carta, no solo un rey, puede ocupar una columna vacía, así que el juego se relaja enseguida en este spin-off de Miss Milligan a dos barajas: el 45% de los repartos es ganable. Disposición del juego Imperial Guards


El Solitario Imperial Guards toma Miss Milligan y elimina su regla más dura: una columna vacía acepta cualquier carta, no solo un rey. Eso también elimina el hueco de reserva de Miss Milligan, ya que ya no hace falta aparcar una carta mientras esperas a que aparezca un rey. Con dos barajas completas en juego y todas las columnas dispuestas a aceptar cualquier carta de relleno, los espacios vacíos se abren con frecuencia, lo que hace que esta variante sea un punto más fácil que el juego del que parte. Esa indulgencia extra mantiene la dificultad en un nivel medio: cerca del 45% de los repartos terminan en victoria. Se reparten dos barajas, y tanto la destreza como algo de suerte deciden el resultado.

Solitario es la raíz de la que creció toda esta familia, y un buen lugar para empezar si no lo has jugado. Solitario Miss Milligan, el juego de dos barajas en el que se basa este, está justo al lado.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Imperial Guards

Disposición:

8 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, en el mismo palo.

8 pilas del tablero: se construyen en orden descendente alternando colores. Un grupo ya ordenado en secuencia puede moverse junto. Cualquier carta, o un grupo válido de cartas, puede ocupar una pila vacía. Cada pila comienza con una carta, repartida boca arriba.

Mazo: haz clic en el mazo para repartir una carta a cada pila del tablero. No hay nuevos repartos.

Base:

Hay ocho pilas en la base.

Cualquier as puede colocarse en una pila de la base vacía.

La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Una carta puede añadirse a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por tanto, la única carta que se puede jugar sobre un 6 de tréboles es un 7 de tréboles. Una pila puede tener como máximo 13 cartas.

Tablero:

Ocho pilas del tablero de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.

Una carta puede añadirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Por tanto, sobre el 4 de corazones solo se puede jugar un 3 de picas o un 3 de tréboles.

Cualquier carta que no esté cubierta por otra puede jugarse en la base o en otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar una pila vacía del tablero.

Un grupo en colores estrictamente alternos puede moverse junto de una pila a otra.

Mazo:

El mazo contiene las cartas que quedan tras el reparto.

Haz clic en él para repartir una carta encima de cada pila del tablero. Cuando el mazo se agota, no hay más repartos.