Juega al Klondike de siempre con todo duplicado, dos barajas, ocho bases y un tablero más grande, para un 99% de probabilidades de ganar que premia casi cualquier reparto.

La versión de Klondike con dos barajas de Thomas Warfield se juega igual que el original, solo que con el doble de cartas y el doble de tablero. La mayoría de los repartos se pueden ganar: el juego es sencillo, con un 99% de probabilidades de ganar. Se juega con dos barajas, y tus opciones dependen de la habilidad y la suerte, igual que en el clásico.
Si te gusta el Solitario Double Klondike, el Solitario Triple Klondike y el Solitario Quadruple Klondike llevan la misma idea más lejos con tres o cuatro barajas, y el Solitario clásico es el original de una sola baraja sobre el que se construye toda esta familia.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, del mismo palo.
9 pilas del tablero: construcción en colores alternos: las secuencias se mueven hacia abajo alternando el color. Los huecos se rellenan con un rey, o con un grupo de cartas encabezado por un rey. El reparto es un abanico estándar: una carta a la primera pila, dos a la segunda, y así sucesivamente, con la carta superior de cada pila boca arriba.
Mazo: haz clic para pasar tres cartas al descarte. Los nuevos repartos son ilimitados.
Descarte: la carta superior siempre está disponible para jugarse a la base o al tablero.
Hay ocho pilas de la base.
Cualquier as de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo; por ejemplo, solo la K de picas puede ir sobre la Q de picas. Cada pila puede tener como máximo 13 cartas.
La carta superior de una pila de la base puede volver al juego si otra pila la admite.
Nueve pilas del tablero, repartidas con una carta en la primera pila, dos en la segunda, tres en la tercera, y así sucesivamente. La carta superior de cada pila queda boca arriba; el resto quedan boca abajo.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del color contrario, así que las cartas que encajan sobre el 6 de tréboles son el 5 de corazones o el 5 de diamantes.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta son libres de moverse a la base o a cualquier otra pila del tablero.
Solo los reyes pueden ocupar un hueco vacío del tablero.
Las secuencias de cartas rojas y negras alternas pueden moverse juntas de una pila del tablero a otra.
Hay una pila de descarte, y las cartas restantes forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo se reparten tres cartas al descarte. Puedes recorrer el mazo tantas veces como necesites. Si quedan menos de tres cartas al final de una pasada, se reparte lo que quede, y el descarte se da la vuelta para convertirse en mazo nuevo para la siguiente pasada.
La carta superior del descarte puede jugarse al tablero o a la base.